使用曲面约束,可以将一个几何体绑定到另一个曲面几何体上面。下面我们来看看如何操作。
工具/原料
3dsmax软件
方法/步骤
1、打开3dsmax软件,在视图中创建一个圆锥体和一个长方体。
2、选中长方体,打开“动画”菜单。
3、选择“约束”中的“曲面约束”命令。
4、此时,长方体被绑定到了圆锥体表面。
5、“曲面控制器参数”卷展栏中擢爻充种的“当前曲面对象”也列出了“Cone01”的圆锥体名称,表示长方体的曲面约束制作成功了。
使用曲面约束,可以将一个几何体绑定到另一个曲面几何体上面。下面我们来看看如何操作。
工具/原料
3dsmax软件
方法/步骤
1、打开3dsmax软件,在视图中创建一个圆锥体和一个长方体。
2、选中长方体,打开“动画”菜单。
3、选择“约束”中的“曲面约束”命令。
4、此时,长方体被绑定到了圆锥体表面。
5、“曲面控制器参数”卷展栏中擢爻充种的“当前曲面对象”也列出了“Cone01”的圆锥体名称,表示长方体的曲面约束制作成功了。