火影忍者究极风暴3怎献垴淄睬么实现手柄双打,这个问题的就要按手柄进行分类了第一种就是原装的360手柄,我们唯一要注意的是1P和2P的问题,就是两个手冤俊檑萤柄同时插入谁先按键进入主菜单就是1P了,第二种就是杂牌的手柄,但是并不是指纯杂牌的手柄,而是包括所有非360原装(构架)手柄。这里还要分两种说明:
无震动模式:
只要两个手柄都安装好了驱动,插入手柄,打开游戏启动程序中的按键设置,这种手柄都是DirectInput模式,所以正常识别后会出现在下方,这里要根据手柄型号来判断1P和2P,上面的是1P,下面的是2P,不过无论先插哪一个,先后顺序都是固定的。接下来根据里面的提示设置好手柄按键后就可以直接去游戏中PK了。
有需震动模式:
这里就需要用一些软件来实现了,1P和2P的选择跟360手柄的一样谁先按键进入主菜单谁就是1P。
Motionjoy:这个软件是非常简单的,但是需要你的手柄能够被软件识别,如果出现没有检测到手柄,就先去管理驱动看看,有时软件其实是检测到手柄了,不过没显示而已,如图:
这时只要把驱动全部装载上,然后回到欢迎界面点下确定即可,要注意一点,这里要切换下“已连接的设备”切换两个手柄然后分别确定一次:
这是进入游戏中就可以玩双人游戏了,如果模拟成功的话,游戏键位设置中应该是识别成两个360手柄,如图:
x360ce:这个比之前是麻烦一点啦,就是在软件中把两个手柄的键位都设置一遍,我测试时发现之前设置好的按键,在插入新手柄后会把键位全部打乱,所以需要全部重新设置。
要注意的是,里面的震动选项记得都要都勾上,位置如图:
还有一个要注意的就是xinput1_3.dll这个文件,之前我们也说过了,如果用软件同名文件替换的话,就可以实现杂牌对应键并有震动,如果保留原版文件的话,手柄按键可以对应上,不过没有了震动功能,所以用的时候要记得备份。
最后一种情况就是混搭,一个原装的和一个杂牌的手柄,也是分为一个震动和非震动模式。
1.无震动模式
和第二种方法中的无震动模式类似,同样是用游戏中的键位设置先设置好杂牌手柄键位,这里的360手柄会默认是1P,杂牌手柄默认2P,如图:
2.有震动模式
同样是用上面说的模拟软件,不过目前来看只能使用Motionjoy,方法也很简单,只要把其中杂牌手柄模拟成360手柄即可,方法同上,成功后在游戏键位设置中同样会识别成两个360手柄。
最后还要提下x360ce,还是要注意xinput1_3.dll这个文件,不可以用软件同名文件代替游戏目录的,360手柄会失灵,用原版的话杂牌就不能实现震动。