如今开发一款软件已经成为一件习以为常的糙怍牢莱事情,但是随着社会的发展,互联网的普及,开发一款软件已经不算得上,是一件容易的事情,先不要说那些大的牵扯面广的软件的开发,尽管是开发一款小的软件,鼬薪渌圾也总要面临一些困扰。
方法/步骤
1、为了应对客户对软件不断地调整,很多企业选择的解决办法是在编写软件之前做庞大的分析,可是现实是,尽管你再怎么周密的分析与部署,最终软件投入使用还会遇到你预想不到的问题。
2、所艮劁飨戽以既然开发软件,总是会遇到你意想不到的问题,不妨把软件一开始就设计成一个可扩展的结构,它可能会是一个很小的软件,但却具有无限的可能,就像某些机械设备的设计,在一开始的时候缍那傺蒙总是会留下几个备用的接口,当这个机械设备的功能需要增加或者改变的时候,就会将外接模块通过这个接口连入这个设备来增加此设备的功能。
3、不得不说开发软件是一个需要耐心、需要精细的活,可是客户往往对此并不太理解,他会觉得为什么已经给了你几个月的时间,却还是无法完成。
4、我们需要在短时间内完成软件的开发,但这并不意味着我们必需敷衍了事,这时候比拼的就是以往软件设计的经验了,如果客户要求的某些功能对应的模块,以前设计过,那再重新设计这个模块,就不会需要这么多的时间了
5、软件开发需要的是一些聪明、精力充沛的人,这种人在社会上并不是很多,所以这也是为什么当这种人“跳槽”之后,企业管理者会如此的头疼了
6、软件设计人员跳槽的原因,难道真的是因为他们如此自私吗?或许不是,因为大多数人都不愿意自己的生活如此奔波,有可能这只是出自于沟通的问题,软件程序是一堆复杂又庞大的数字,一旦被编写出来,很少有人会看懂
7、为了改善软件设计人员之间的沟通问题,沟通所用的文档就显得至关重要了,一个格式统图文并茂、并且有可视的模型的沟通文档往往会更好的