今天教大家建模窗户,一个做室内效果图经常用到的基础模型。
工具/原料
3DMAX软件
电脑
方法/步骤
1、我们打开3DMAX软件,新建一个矩形框。
2、把矩形框右键转换为可编辑样条线,选中样条线-轮廓命令向内偏移一个框。
3、添加挤出命令,挤出窗套的厚度。
4、然后沿着内框画一个矩形,挤出命令挤出厚度(这里是窗框),然后右键转化为可编辑多边形。
5、然后选择连接功能,画出窗内部玻璃框。然后点面层级,倒角。
6、把分割出来的面都加上倒角命令,然后点面层级,附上自己的材质就行了。
今天教大家建模窗户,一个做室内效果图经常用到的基础模型。
工具/原料
3DMAX软件
电脑
方法/步骤
1、我们打开3DMAX软件,新建一个矩形框。
2、把矩形框右键转换为可编辑样条线,选中样条线-轮廓命令向内偏移一个框。
3、添加挤出命令,挤出窗套的厚度。
4、然后沿着内框画一个矩形,挤出命令挤出厚度(这里是窗框),然后右键转化为可编辑多边形。
5、然后选择连接功能,画出窗内部玻璃框。然后点面层级,倒角。
6、把分割出来的面都加上倒角命令,然后点面层级,附上自己的材质就行了。