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《仙剑奇侠传5》四种结局条件

时间:2024-11-11 14:30:18

雨柔结局小蛮解决龙幽结局还有一个莫名其妙结局

步骤/方法

1、打开脚本m038_7.lua可以找到下面的代码--创建对应角色支线结局---[[if(flag.GetValue(7041)>=10)and(flag.GetValue(8030)==1)then--6110,3138/草谷npc.Create(4349,71,6110,3138)endif(flag.GetValue(7042)>=8)and(flag.GetValue(8030)==2)then--6587,5476/小蛮npc.Create(4350,72,6587,5476)npc.SetAt(72,0,-1)npc.SetAnim(72,360)endif(flag.GetValue(7043)>=10)and(flag.GetValue(8030)==3)then--往剑台锁妖塔事件点/龙幽map.AddEvent(7416,7050,40,9079,0)end可以判断704170427043分别为各个角色的好感度。而从根本上影响解决的变量为8030我们来看下8030这个变量,纵观搜索脚本唯一影响这个变量的地方是这里:

《仙剑奇侠传5》四种结局条件

2、--触发支线分歧,玩家选择--姜云凡ui.DialogChoose(8030,20145,70225,70226,70227,70228)--发生了什么?-◇唐姑娘?-◇小蛮?-◇龙兄弟?在yechawangdu_aozhan_1.lua这个脚本里面。这个其实是鏖战这个支线任务的脚本。结局的是用这个任务中的选择来决定的:如果选择“唐姑娘”则走向雨柔结局如果选择“小蛮?”则走向小蛮结局如果选择“龙兄弟?”则走向龙幽结局

《仙剑奇侠传5》四种结局条件

3、解决了8030的问题后,再看下哥哥角色的烂衣茫庥好感度是在那里增加的:唐雨柔的好感度满分为12分,分别如下:/test/mainl足毂忍珩ine/m001_c05_touch.lua---去采凤鸣草之前看,方采薇写字行46-var_add(<7041>)--【唐雨柔好感增加】找到1处。/test/mainline/m010_4_a.lua--乱石岗打完血手休养时行217-var_add(<7041>)--【唐雨柔好感增加】找到1处。/test/mainline/m013_6_b.lua--霹雳荒原后段休养时行93-var_add(<7041>)--【唐雨柔好感增加】找到1处。/test/mainline/m014_1_b.lua--到达折剑山庄闲逛时行138-var_add(<7041>)--【唐雨柔好感增加】找到1处。/test/mainline/m018_a_touch.lua--第一次打完神龙,回蜀山,雨柔看书行93-var_add(<7041>)--【唐雨柔好感增加】找到1处。/test/mainline/m022_c02_touch.lua--在祭都,获得神农鼎情报之后行54-var_add(<7041>)--【唐雨柔好感增加】找到1处。/test/mainline/m023_c02_touch.lua--在祭都,获得神农鼎之后偏移0x30d-var_add(<7041>)--【唐雨柔好感增加】找到1处。/test/mainline/m024_c02_touch.lua--回蜀山之前行34-var_add(<7041>)--【唐雨柔好感增加】找到1处。/test/mainline/m025_c02_touch.lua--回苗疆之前行30-var_add(<7041>)--【唐雨柔好感增加】找到1处。/test/mainline/m026_c02_touch.lua--在神将秘境行32-var_add(<7041>)--【唐雨柔好感增加】找到1处。/test/mainline/m035_6_n2_touch.lua--从女娲那里等逆天阵的情报后行77-var_add(<7041>)--【唐雨柔好感增加】找到1处。/test/mainline/m038_7.lua----判定行448-if(flag.GetValue(<7041>)>=10)and(flag.GetValue(8030)==1)then找到1处。/test/yechawangdu/aozhan_yurou_3.lua--鏖战支线行250-var_add(<7041>)--【唐雨柔好感增加】找到1处。小蛮的好感度满分为8分,分别如下:/test/mainline/m007_c03_touch.lua--去招亲之前,在狂风寨行78-var_add(<7042>)--【小蛮好感增加】找到1处。/test/mainline/m018_b_1_touch.lua--第一次打完神龙,回蜀山行222-var_add(<7042>)--【小蛮好感增加】找到1处。/test/mainline/m018_b_2_touch.lua--第一次打完神龙,回蜀山行82-var_add(<7042>)--【小蛮好感增加】找到1处。/test/mainline/m022_c03_touch.lua--在祭都,获得神农鼎情报之后行27-var_add(<7042>)--【小蛮好感增加】找到1处。/test/mainline/m024_c03_touch.lua--回蜀山之前行53-var_add(<7042>)--【小蛮好感增加】找到1处。/test/mainline/m025_man_touch.lua--回苗疆之前行120-var_add(<7042>)--【小蛮好感增加】行170-var_add(<7042>)--【小蛮好感增加】找到2处。/test/mainline/m035_6_n3_touch.lua--从女娲那里等逆天阵的情报后行65-var_add(<7042>)--【小蛮好感增加】找到1处。/test/mainline/m038_7.lua行453-if(flag.GetValue(<7042>)>=8)and(flag.GetValue(8030)==2)then找到1处。/test/yechawangdu/aozhan_man_3.lua--鏖战行288-var_add(<7042>)--【小蛮好感增加】找到1处。龙幽的好感度满分为12分,分别如下:/test/mainline/m007_c04_touch.lua行36-var_add(<7043>)--【龙幽好感增加】找到1处。/test/mainline/m010_4_b.lua--乱石岗打完血手休养时行151-var_add(<7043>)--【龙幽好感增加】找到1处。/test/mainline/m013_6_a.lua--霹雳荒原后段休养时行61-var_add(<7043>)--【龙幽好感增加】找到1处。/test/mainline/m014_1_a.lua--到达折剑山庄闲逛时行157-var_add(<7043>)--【龙幽好感增加】找到1处。/test/mainline/m018_c_touch.lua--第一次打完神龙,回蜀山行93-var_add(<7043>)--【龙幽好感增加】找到1处。/test/mainline/m022_c04_touch.lua--在祭都,获得神农鼎情报之后行50-var_add(<7043>)--【龙幽好感增加】找到1处。/test/mainline/m023_c04_touch.lua--在祭都,获得神农鼎之后行21-var_add(<7043>)--【龙幽好感增加】找到1处。/test/mainline/m024_c04_touch.lua--回蜀山之前行37-var_add(<7043>)--【龙幽好感增加】找到1处。/test/mainline/m025_long_touch.lua--回苗疆之前行56-var_add(<7043>)--【龙幽好感增加】找到1处。/test/mainline/m026_c04_touch.lua--在神将秘境行30-var_add(<7043>)--【龙幽好感增加】找到1处。/test/mainline/m035_6_n4_touch.lua--从女娲那里等逆天阵的情报后行79-var_add(<7043>)--【龙幽好感增加】找到1处。/test/mainline/m038_7.lua行460-if(flag.GetValue(<7043>)>=10)and(flag.GetValue(8030)==3)then找到1处。/test/yechawangdu/aozhan_long_3.lua--鏖战支线行273-var_add(<7043>)--【龙幽好感增加】找到1处。

《仙剑奇侠传5》四种结局条件

4、好了,现在可以总结下结局的条件了:雨柔结局条件:完成鏖战支线,并选择唐雨柔。好感度要达到10/12以上才可以。小蛮结局条件完成鏖战支线,并选择小蛮。好感度要达到8/8才可以。(满分)龙幽结局条件完成鏖战支线,并选择龙幽。好感度要达到10/12才可以。如果没有完成鏖战支线,则是第四个结局:莫名其妙解决。最后感叹一下:路人凡是双么?对萝莉居然一点感觉都木有

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