我们主要是利用雕刻模块来制作气球边缘的起伏的效果和气球的接缝处主要的细节的制作,小编跟大家分享如何利用C4D来建立气球模型;
工具/原料
C4D软件(中英文都可、版本不限)
球体
雕刻
挤压
内部挤压
方法/步骤
1、打开C4D软件;
步骤1:气球球体主要对象的建模
1、在场景中创建一个球体,快捷键N+B打开光影着色线框显示;
2、将球体的分段数降低到12段,然后直接将它c掉,接下来先对他的一个模型的拓扑窑钕仇焱结构进行规整,将不是四边面的选中线段右击消除来进行拓扑规苻抽苍黪整;(比如涉及到布线,那么布线一定要进行拓扑规整,在布线上一定尽量少的出现的三角面或者是单杠面,尽量都处理成四边面来进行一下规整,不然的话如果太多的三角面在最终的雕刻模块,很有可能会出现一些破面,或者是一些更加糟糕的现象;)
3、底下的操作也是同样的效果消除,因为气球它的底憧钏荭拜部可能会涉及到一个接缝的效果,所以在前期布线的时候简单的做一下效果,选择底部圈面,然后内部挤压一下(快捷键I),在空白处进行一邗锒凳审个拖拉就可以了,调整成合适的大小,然后按住Ctrl进行向下拖动,可以缩小一下它的大小,以及他的上下的缩放,它是有孔所以继续进行一个内部挤压,按住Ctrl进行拖动,通过这样的一个方式来制作简单的底下的小结构(根据实际需要调整相应的大小);
4、图形大概轮廓做好了之后就可以切换到雕刻界面了;
5、以上就是C4D如何创建气球模型上篇的知识点了,希望对大家有帮助。喜欢的话可艮劁飨戽以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!