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3dsmax刚体创建方法(reactor辅助对象)球体滚动

时间:2024-11-01 20:24:00

在3dsmax中,可以创建出模拟真实世界的各种物体运动。下面,我们来看看reac隋茚粟胫tor中刚体的创建方法。

工具/原料

3dsmax软件

方法/步骤

1、打开3dsmax软件,在视图中创建1个球体,3个长方体。我们将要让球体沿斜坡滚落下来。

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2、打开“创建”选项卡中的“辅助对象”选项。

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3、选择下拉菜单中的“reactor”选项。

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4、单击“RBCollection”按钮。

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5、将鼠标指针移动到视图中单击,出现刚体图标。

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6、使用鼠标选中刚体图标,单击“Pick”按钮。

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7、移动鼠标指针到球体上面,当指针变成图示的形状时,单击鼠标跷孳岔养。此时,右侧列表框中出现球体名称。表示已经将球体添加为刚体了。

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8、使用这种方法,依次将3个长方体也添加为刚体。

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9、我们将球体的质量设置为10.0

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10、通过测试,球体可以以刚体形式滚落下来了。

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