养生 装修 购物 美食 感冒 便秘 营销 加盟 小吃 火锅 管理 创业 搭配 减肥 培训 旅游

u3d游戏特效教程_基础篇_魔法攻击游戏特效教程

时间:2024-09-22 13:31:33

游戏中魔法师职业技能很多,今天讲一种魔法能量攻击u3d特效,因为是基础篇,难度系数很低,相信大家都能学会,以后由浅入深逐步把更多技巧和知识交给大家。

u3d游戏特效教程_基础篇_魔法攻击游戏特效教程

工具/原料

Unity3d4.53f

方法/步骤

1、第一步:确定要制作的效果,魔法师,简单的魔法攻击,确定下色系,这里制作冷色系,蓝色为主。

2、第二步:创建新粒子系统,命名为energy_big,用来制作攻击能量大能量魔法,设置的参数用图来展示,如果有需注意的事项,用文字描述介绍。

3、第三步:基础粒子参数设置如下,使用了循环效果,生命采用两组数值随机模式,速度设置为0,尺寸孀晏弁钾也采用随机模式,颜色这个采用的是两色随机模式,重点是下面,SimulationSpace,选择的是W泠贾高框orld模式,世界坐标模式的效果,是粒子能实现拖尾的效果,拖尾的效果有多种,在很多特效中经常使用很多特效会使用拖尾,这是一种,大家这里留意一下。

u3d游戏特效教程_基础篇_魔法攻击游戏特效教程

4、第三步:发射器属性设置如下图

u3d游戏特效教程_基础篇_魔法攻击游戏特效教程

5、第四步:粒子发射器形状,选择圆球形状发射。

u3d游戏特效教程_基础篇_魔法攻击游戏特效教程

6、第五步:尺寸选择曲线模式,随着时间推移,尺寸变小,抛物线曲线。

u3d游戏特效教程_基础篇_魔法攻击游戏特效教程

7、第六步:渲染模块,值得注意一点的是MaxParticleSize这个参数。最大显示尺寸水貔藻疽,就是在摄像机和视图中最大显示的猊戒翮敖粒子尺寸,如果这里设置很小,即使你粒子大小属性那边设置粒子参数很大,实际得到的效果还是很小,这个时候你就要检查下这里的参数了。

u3d游戏特效教程_基础篇_魔法攻击游戏特效教程

8、第七步:创建一个材质球,模式改为ParticlesAdditive,图贴下图贴上来,给这个材质球,材质球直接拖拽给big后缀粒子即可

u3d游戏特效教程_基础篇_魔法攻击游戏特效教程

u3d游戏特效教程_基础篇_魔法攻击游戏特效教程

9、第八步:此时得到的效果,下图gif展示

u3d游戏特效教程_基础篇_魔法攻击游戏特效教程

10、第九步:再创建一个粒子系统,我们来做一些细碎的粒子做点缀。命名为energy_small,辜染蜊矶拖拽到big粒子里,辑湃形傥作为这个big粒子的子物体,这个层级关系父子关系,相信max和maya的使用朋友都有了解,ae也有此类设置,子物体各种位置旋转缩放的调节不影响父物体的相应属性,但父物体的这些属性要影响子物体的属性,比如父层移动,子层物体也会跟随父物体移动。

u3d游戏特效教程_基础篇_魔法攻击游戏特效教程

11、第十步:下面再展示下两个粒子整体的动态效果,下图,是不是丰富了很多。

u3d游戏特效教程_基础篇_魔法攻击游戏特效教程

12、第十一步:small参数下面图片展示,创建材质,接收一个下面图贴,赋予给small粒子。

u3d游戏特效教程_基础篇_魔法攻击游戏特效教程

u3d游戏特效教程_基础篇_魔法攻击游戏特效教程

u3d游戏特效教程_基础篇_魔法攻击游戏特效教程

u3d游戏特效教程_基础篇_魔法攻击游戏特效教程

u3d游戏特效教程_基础篇_魔法攻击游戏特效教程

u3d游戏特效教程_基础篇_魔法攻击游戏特效教程

13、做完上面所有,就得到了下图效果。

u3d游戏特效教程_基础篇_魔法攻击游戏特效教程

14、这个特效做好之后,使用方式是由程序控制,发射魔法之后,然后去追侏宪屣拢踪怪物,这个不需要你来控制,请移交给程序去配置,除非拉慝盐後你们的项目是固定死距离的游戏需求,使用动画模块,以后讲解,这篇教程暂且到这,谢谢观看。

u3d游戏特效教程_基础篇_魔法攻击游戏特效教程

© 一点知识