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PS内置滤镜——之渲染

时间:2024-10-25 13:22:02

Render(渲染)滤镜使图像产生三维映射云彩图像,折射图像和模拟光线反射,还可以用灰度文件创建纹理进行填充。可以渲染图像的氛围。

PS内置滤镜——之渲染

工具/原料

安装有photoshop软件的电脑一台

练习用图片

方法/步骤

1、3D 哌囿亡噱Transform(3D变换滤镜  将图像映射为立方体,球体和圆柱体,并且可以对其中的图像进行三维旋转。注意:此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式鹚兢尖睁的图像。  调节参数:  选择工具:可以选择线框并对其进行移动。  直接选择工具:可以选择并调节线框上锚点的位置。(注:如果线框变为红色,则此线框无法在三维空间中创建)  添加锚点工具:可以向圆柱体线框上添加锚点。  删除锚点工具:可以删除圆柱体线框上的锚点。  转换锚点工具:通过单击添加的锚点,可以使其在角锚点和平滑锚点之间进行转换。  全景相机工具:单击此钮,图像将映射到绘制的线框上,我们可以使用此工具对其进行移动操作。  轨迹球工具:单击此钮,图像将映射到绘制的线框上,我们可以使用此工具对其进行旋转操作。  抓手工具:当图像无法在窗口中完全显示时,可以使用此工具移动图像。  缩放工具:对图像进行缩放操作。  对于立方体和球体,我们只能使用直接选择工具调节其顶点。  对于圆柱体,我们可以向其右边框上添加锚点,然后使用直接选择工具进行调节,还可以用转换锚点工具使添加的锚点在平滑和尖角之间进行切换。  选项:单击此钮,可以在弹出的窗口中设置分辨率的高低和消除锯齿的质量,还可以选择是否显示背景。当按住Alt键,选项钮变为复位钮,单击此钮可以复位我们所做的修改。

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PS内置滤镜——之渲染

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2、Difference Clouds(分层云彩滤镜)  使用随机生成的介于前景色与背景色之间的值来生成云彩图案,产生类似负片的效果,此滤镜不能应用于Lab模式的图像。

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3、LightingEffects(光照效果滤镜)使图闻赙酵枭像呈现光照的效果,此滤镜不能应用于灰度,CMYK和Lab模式的图像。调节参数:滤镜自带了17种灯光布置的样式,我们可溅局柑氍以直接调用我们还可以将自己的设置参数存储为样式,以备日后调用。  三种灯光类型:点光,平行光和全光源。  点光:当光源的照射范围框为椭圆形时为斜射状态,投射下椭圆形的光圈;当光源的照射范围框为圆形时为直射状态,效果与全光源相同。  平行光:均匀的照射整个图像,此类型灯光无聚焦选项。  全光源:光源为直射状态,投射下圆形光圈。  强度:调节灯光的亮度,若为负值则产生吸光效果。  聚焦:调节灯光的衰减范围。  属性:每种灯光都有光泽,材料,曝光度和环境四种属性。通过单击窗口右侧的两个色块可以设置光照颜色和环境色。  纹理通道:选择要建立凹凸效果的通道。  白色部分凸出:默认此项为勾选状态,若取消此项的勾选,凸出的将是通道中的黑色部分。  高度:控制纹理的凹凸程度。

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4、LensFlare(镜头光晕滤镜)模拟亮光照钻谑攉捅射到相机镜头所产生的光晕效果。通过点击图像缩览图来改变光晕中心的位置。注意:此滤镜不能应用于CMYK和讣嘬铮篌Lab模式的图像。  三种镜头类型:50-300毫米变焦,35毫米聚焦和105毫米聚焦。

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5、Texture Fill(纹理填充滤镜)  用选择的灰度纹理填充选区。  调节参数:  选择一张灰度纹理。

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6、Clouds(云彩滤镜)  使用介于前景色和背景色之间的随机值生成柔和的云彩效果,如果按住Alt键使用云彩滤镜,将会生成色彩相对分明的云彩效果。

PS内置滤镜——之渲染

7、本篇文章主要讲述photoshop使用中,内置滤镜渲染的介绍和使用,通常用来烘托气氛和创造太阳光斑、大气效果、光照效果等。此外还可以安装一些插件来增加其他滤镜。后续会更加精彩谢谢您的观看祝您学习愉快

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