、作为巨魔中天赋异秉的巫师,年轻的Rhasta精通各种巫术的奥义。战争爆发以后,他化身为影子猎手向近卫军团效忠并投入战斗,并决心让天灾军团万劫不复。身为一个巫师,他精通召唤群蛇守卫,束缚敌人,又或者通过使用闪电打击多个目标。他的实力已经全面超越了他的师傅,无愧于“天才般的影子猎手”这个称号。 基础HP:511基础MP:273初始攻击:47--54基础护甲:1.3
技能
1、叉形闪电(R) 对前方锥面上(第一目标200范围内)的多个目标施放闪电,造成伤害。施法距离:600施法间隔:8秒 等级1:最多攻击1个目标,造成140点的伤害。施法消耗:95点魔法 等级2:最多攻击3个目标,造成200点的伤害。施法消耗:105点魔法 等级3:最多攻击5个目标,造成260点的伤害。施法消耗:135点魔法 等级4:最多攻击7个目标,造成320点的伤害。施法消耗:160点魔法
2、妖术(D) 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有部分被动技能以及缓慢的移动速度。施法距离:500 等级1:持续1.25秒。施法间隔:13秒施法消耗:110点魔法 等级2:持续2秒。施法间隔:13秒施法消耗:140点魔法 等级3:持续2.75秒。施法间隔:13秒施法消耗:170点魔法 等级4:持续3.5秒。施法间隔:13秒施法消耗:200点魔法
3、枷锁(E) 使用魔法绑住一个敌方单位,造成40点/秒的伤害,目标不能移动、攻击、使用技能和物品。施法距离:400 等级1:持续2.5秒。施法间隔:16秒施法消耗:110点魔法 等级2:持续3.25秒。施法间隔:16秒施法消耗:130点魔法 等级3:持续4秒。施法间隔:16秒施法消耗:155点魔法 等级4:持续4.75秒。施法间隔:16秒施法消耗:185点魔法
4、群蛇守卫(W) 召唤8支固定的蛇形守卫来攻击攻击周围的敌方单位与建筑。守卫对魔法免疫。施法距离:550(600)(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。) 神杖升级:增加守卫的攻击力和施法距离 等级1:每支守卫拥有39-43(53-59)点的攻击力施法间隔:110秒施法消耗:200点魔法 等级2:每支守卫拥有54-58(74-79)点的攻击力施法间隔:110秒施法消耗:350点魔法 等级3:每支守卫拥有69-73(94-100)点的攻击力施法间隔:110秒施法消耗:600点魔
加点出装
1、1.蚀卺垦肝7级一定要满4级叉状闪电,原因在于SS属于一个半GANKER,半CARRY的英雄,后期装备成型的SS输出同样苠写滩桫很强大,出了A帐后12支蛇杖的威力相信大家都有所体会!所以点叉形闪电可以提高Farm效率,同时4级闪电高达300的伤害在前期也是威力不俗!2.由于枷锁是一个需要持续施法的控制技,且各级的伤害均为40点/秒,所以也是争议最大的一个技能,唯一可以肯定的是前两级必须要升1级枷锁,后面三级什么时候升可视个人喜好及阵容来决定,如果对面打断技能不是很多且本方的控制很多,可以晚点再升变羊,把更多魔法留给叉状闪电及枷锁。一般来说前期两级的枷锁已经可以满足SS的控制需求了。如果对方有需要持续施法的英雄,如SK,那么前期先点一级变羊多一个打断技也是必要的。3.关于变羊,免费羊刀的作用不再赘述。闪电加满后直接点满妖术。4.大招是SS的做DPS的灵魂技能。
2、出装 暗影萨满算初始生命只有454,所以前期尽量多撑点属性,而小净化则能在对方攻击波的间隙回魔,这样可以多放2次闪电,至于吃树和蓝瓶子的作用则无需多说。
3、中期装 思路 SS是一个对魔法消耗极大的英雄,无论是叉形闪电,还是变羊,大招,魔法朔娼沫毓消耗都非常大,所以前期亟冁雇乏需要瓶子等物品补给。而SS强大的捆人技能更是能在前期GANK时起到很好的作用,所以前期多撑点血去抓人是不错的选择。当发现对面眼和侦查做的很到位,无法抓人时,要果断停止游走,速度打钱为后期A帐、刷新的神装做准备。 核心装备顺风:瓶子,鞋,然后直接精气,然后转镇魂石,争取速出A帐。这样团战和PUSH时威力很强。。逆风情况下:还是老实双护腕,相位鞋,然后再出镇魂石吧。这样至少不会在前期成为队友的累赘!鞋类选择相位95%,飞鞋5%。SS的基础护甲很低,只有1点。出了相位后至少前期面对对方物理输出时比较耐打。关于跳刀很多玩家疑问为什么SS不出跳刀呢?这里要说的是SS确实可以考虑出跳,同时有跳后单抓能力大增,但出跳会很大程度上影响其核心装备A帐的出来时间,所以不推荐优先考虑!
4、神装 SS的后期目标就是A帐、刷新。两大件后,给对面威胁是毁灭性的。A帐:SS必出之物刷新:24支蛇杖同时插在地上是何其震撼,拆塔拆家拆泉水神器!BOT:带线神器,支援方便龙心:撑血必备BKB:后期出了BKB的SS完全可以依靠自己限制对方至少2人羊刀:神器不解释