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3ds max 风吹刚体(reactor辅助对象)创建风

时间:2024-11-14 08:25:09

使用reactor中的创建风,可以对物体实现被风吹动的效果。下面我们来看看如何制作。

工具/原料

3dsmax软件

方法/步骤

1、打开3dsmax软件,在视图中创建一个长方体和一个球体,把这2个物体都制作为刚体。

3ds max 风吹刚体(reactor辅助对象)创建风

2、设置球体质量为5.0千克。

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3、单击“reactor”工具栏中的“创建风”按钮。

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4、在视图中单击鼠标,建立“风”图标。

3ds max 风吹刚体(reactor辅助对象)创建风

5、将风向标移动到图示的位置,并且调整方向,使得风向标箭头的指向朝向球体。

3ds max 风吹刚体(reactor辅助对象)创建风

6、选中风向标,打开“修改”选项卡中的“属性”卷展栏。

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7、勾选“风力开启”选项,设置“风速”值为200.0

3ds max 风吹刚体(reactor辅助对象)创建风

8、单击“reactor”工具栏中的“预览动画”按钮,观看动画效果。

3ds max 风吹刚体(reactor辅助对象)创建风

9、通过播放测试,可以看到,球体在风力的作用下,沿着平板运动。

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