锥化修改器(Taper),可以通过缩放物体的迷撞笸痉两端而产生锥形轮廓来修改造型,还可以加入光滑的曲线轮廓,还可以限制局部的锥化效果,具体看下面讲解。
工具/原料
电脑
3DMAX软件
方法/步骤
1、在透视图绘制一个圆柱体来讲解3DMAX锥化修改器的作用,如下图锥化修改器的面板所示。
2、把透视图最大化,先来看锥化修改器的参数下面的锥化,我们在锥化后面都填入数字1,看下效果。
3、然后返回到原始状态,在再曲线后面的方框栏里面填入数字1,看一下被曲线后的效果。
4、锥化下面是锥化轴,当图形被锥化之后此时可以调瘠彐伊竽节被锥化的主轴和被锥化后的效果,我们就点击一下X主轴,再点击一下效果Z看一下。
5、锥化轴下面是锥化修改器的限制效果,其中包括限遄咿湫幼制上限制和下限,锥化修改器的轴心是锥化的中心位置,如下图所示。
6、点击中心下面的Cylinder,可以改变物体的参数、分段数、平滑度等各个值,如下面图纸所示。