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完美国际伤害减免及属性点对双防加成

时间:2024-10-14 23:12:18

淦甓特猩物理法术伤害减免计算:物防带来的物理伤害减免=角色物理防御/(角色物理防御+人物等级×40)法防带来的法术伤乾冷支铼害减免=绝色法术防御/(角色法术防御+人物等级x40)装备物法免对总物免影响:公式:总物免=人物属性物免+(1-人物属性物免)×装备物免公式:总法免=人物属性法免+(1-人物属性法免)x装备法免注:破甲不能影响装备物免法免。属性点对双防影响:体质,灵力对物法防的提升并不是持续线性增长的,而是阶梯性离散增长,每增长一定点数,一次性增长一定量的防御值。灵力对法防的提升每8点提升1%装备法防平均每一点灵力的法防提升相当于0.00125X装备法防值体质对法防的提升每12.5点提升1.05%装备法防平均每一点体质的法防提升相当于0.00084X装备法防值体质对物防的提升每12.5点提升1.3%装备物防平均每一点体质的物防提升相当于0.00105X装备物防值力量对物防的提升每8.5点提升1.25%装备物防平均每一点力量的物防提升相当于0.00145X装备物防值体质加成不受装备防御力影响,只是按照自己的规律走,现在可以看作是体质对双防的加成是单变量提升。防御等级:防御等级小于=攻击时候,效果是降低对方攻击等级。防御等级大于攻击时候,减免的伤害算法:减免的伤害==100%-1/(1+(防御方防御等级-攻击方攻击等级)*0.01防御等级对持续性伤害无效最终伤害计算:最终伤害=(攻击/4)×(1-总物免/100)×(1-防等减免)防御等级和装备物免都属于二次减免。完美国际人物防御减免上限是90%,物理伤害减免和装备物法免属于同一系数,物免达到上限后装备物法免无效,物理伤害减免和防御等级属于不同系数,物免达到上限后防御等级有效。

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