坐骑可以提高人物的状漤逗庞俄态,比如玩家坐骑全加魔力那么在玩家人物骑上坐骑时会提高玩家的灵力,具体转化螟苋镔柞率按坐骑好感度,等级,成长来转化。
坐骑属性主要包括等级、主属性、成长值、环境度、好感度、饱食度和经验值。
主属性
坐骑经验达到升级要求后会自动升级,升级后对人物加成的属性会发生变化,并且被选择为主属性的属性会加成较多。只有骑乘状态的坐骑属性点值会影响骑乘人物的属性效果,携带的其他坐骑不会对人物属性产生影响。
成长
成长=成长值+成长率,是显示坐骑成长发展的属性。成长将影响坐骑对骑乘玩家的各属性效果。
成长率:坐骑获得时的成长属性。
成长值:随后天培养喂食摄灵珠提升灵气而提升。
好感度
坐骑好感度会影响坐骑属性点对骑乘玩家属性的加成效果。好感度初始为80,最高为200。骑乘坐骑战斗时会降低坐骑好感度。好感度超过90时,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果达到最大。好感度低于90,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果降低。
扩展资料:
目前坐骑等级最高为170级,可以通过2种方式提升:
战斗:统驭的召唤兽参加战斗获得升级经验。
坐骑“统驭”召唤兽后,“统驭”的召唤兽进行战斗,召唤兽获得经验奖励时,“统驭”此召唤兽的坐骑可获得经验,坐骑等级超过玩家等级15级无法从统驭的召唤兽再获得坐骑经验。
驯养:将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力。
驯养坐骑会损耗驯养的玩家体力同时消耗玩家经验值转化为坐骑的经验值。坐骑等级与玩家等级相差15级以上,人物经验转换时将消耗更多的经验。坐骑等级超过玩家等级15级时无法通过驯养方式再获得坐骑经验。
参考资料: