3D中很娇虺樱箬多人打的角度都不是很好看,下面小编就交大家甚么打好物理摄像机,其实在作图当中整个画面好不好看主要是看一看摄像机恐糍咦鞅打得好不好看,主要也是要看角度打得好不好看了!有些人在使用摄像机的时候手动摄像机了,结果渲染出来就不完整,那么下边小编带领大家来看看:
工具/原料
3D
摄像机
方法/步骤
1、在建好模型场景中,打开顶视图,选择在场景中新建一个摄像机。点击【目标】在顶视图点击一下往屋里拉,此时,注意的是摄像机一定要打在房间里。
2、然后,全选摄像机在Y轴上输入1200按回车键,打好摄像机后就设置摄像机的参数。然后可以看一下你房子的高度很高的话可以稍微的调一下摄像机的高度。
3、参数设置好后参数,在【近距剪切】要在要切到房子里,【远距剪切】要切在摄闻赙酵枭像机正对面房子的外边,摄像机的远距剪切不要太小,如果你有外景图的话要超过外景的图,这样在房子里看向窗户外景才能照得到,如图所示:
4、然后,按快捷键【C】看所设的角度是不是自己想要设置的角度,如果不是可以到顶视图选择摄像机再调到自己想要的角度。
5、最后,可能你打好像机后渲染出来上下瘾廛装钒左右还是有空白的部分,那么不要着急,可以在3D的右下角有个手掌的图标和一个像横A字的图标,手掌的图标可以移动画面的距离调节摄像机的视角,横A栓疠瑕愤字图标可以调节距离,可以把画面空的地方剪切掉。
6、总结,摄像机最后渲染的时候可以用个命令SHIFT+F打开要渲染的框,你就可以知道渲染出来的图片切到哪儿了!图片的大小【F10】进行设置,你想渲染出多大的照片就在V-RAY里设置,输出大小。