李信自从出现在峡谷后一直很火热的上单英雄存在,不仅因为长得帅,而且两个进化形态的机制也很大的增加了这个英雄的可玩性。大多数李信是主玩光明形态的,因为光明形态伤害高,虽然技能需要蓄力但是有一技能的位移也不会太显笨重,免控减伤确实很强。但这次主要介绍的是黑暗李信,这个之前比较少人玩,但是之前一次调整中光信遭到削弱而暗信增强。这种就是各有优势的了,论打游击战和追击战的话黑暗李信的优势是比较大的,但是如果说在守塔和瞬间群体爆发上肯定就没光明李信强。本篇主要给大家介绍一下黑暗李信的玩法,比较灵活飘逸而且很硬的一个英雄玩法。
方法/步骤
1、李信的定位是战士,如果是光信自然是以输出装,但暗信因为要近身输出,所以暗信是一个半肉战士的定位。
2、接下来介绍一下李信的技能被动一:灰暗利刃李信愦戡窑唐逐渐解放力量,普攻与2技能命中英雄能够获得额外5点经验值。技能解析:这个被动告诉我们,酡箔挝棍前期要注意多摸到几下人,如果是双边路战士的话尽量跟队友要个下路和战士对线,可以多摸到几下。(小套路:如果要主打黑暗形态的话召唤师技能可以带狂暴,一级加二技能后开狂暴直接追着砍,一般能砍得过大半战士,像程咬金这种一级比较强的就摸到半血就跑就可以了,更主要的是能摸到很多经验)。一技能:急速突进李信向指定方向进行突进技能解析:很普通的一个技能,CD短,一般打上路用来躲AD技能。二技能:一强力斩击李信向指定方向斩出剑气,对路径上敌人造成物理伤害和减速持续2秒技能解析:四级前的灵魂技能,打出去的速度比较快,而且轨迹不是很明显,只要不太偏基本躲不了,打上路用来补刀顺便消耗,抢河蟹等。接下来先给大家分析一下如何使用李信的黑暗形态。被动:狂暴利刃:李信普通攻击会造成两段伤害,第一段造成70%物理加成点物理伤害,第二段造成90~230点物理伤害(随人物等级成长),李信在该形态下会增加30点移速;技能解析:普攻分成两段,但只能触发一次末世特效。,而且30点移速比较容易给忽略。一技能:无畏冲锋:李信积蓄力量,解除减速效果,免疫控制并增加150点移动速度和每0.5秒40点生命回复,如果李信蓄力超过1秒,在蓄力结束时会提升30%攻击速度持续3秒,同时蓄力增加的移动速度也不会直接结束而是在3秒内缓慢结束。李信每次普攻命中敌人都可以减少一技能1秒的冷却时间技能解析:黑暗李信核心技能,很全面的一个技能加速回血免控,可以用来赶路,逃跑。特别注意的是,如果释放后0.5秒内被控会抵消掉控制但是不会进入加速状态,被控状态下不可用。二技能:残暴撕裂:李信向指定方向斩出剑气,对路径上的敌人造成物理伤害和50%减速持续2秒,被剑气命中的敌人还会被撕裂,使得李信的普通攻击会对其造成额外物理伤害,当剑气命中敌方英雄时,李信该形态下的普通攻击还可以回复生命值技能解析:二技能的主要用途1.减速以配合大招的击飞。2.附带额外伤害,不同于末世,这个额外伤害两段普攻可以触发两次。三技能:暗影爆发:李信释放力量,短暂延迟后以释放点为中心对范围内敌人造成物理伤害和0.75秒击飞技能解析:前期是个不错的高伤技能,控制不稳定,如果只有自己一个人需要二技能减速打基础,如果和射手对线的用二技能打中后接近,没位移的ADC一般跑不出去圈(伽罗,后羿),骗个闪现也是很赚的。后期团战搅屎棍,或者逃跑的时候摁一下,阻断对方的追击路线。
3、出装以及铭文:出装:布甲鞋-暗影战斧-末世-不祥征兆-不死鸟之眼-(视情况而定)前期先合成暗影战斧而不是末世,因为暗影战斧可以弥补一下李信的黑暗脆身板,黑暗李信需要冲场而且很没有免伤,暗影战斧更能适应前期,后面慢慢做出末世依靠平A打伤害,两件输出装后基本这个时候的李信伤害就足够了,后面补出不详和不死鸟,肉的一批的同时伤害又高,最后一件装备选择性就比较高了,可以破军名刀也可以多一件肉装。铭文:绿色通用鹰眼,红色可以根据习惯带异变,红月,祸源等,个人推荐十红月,补充前期攻速,蓝色狩猎,加移速攻速。
4、对线思路和后期处理:前期对线期注意用二技能多蹭一下对手,可以增加经验,也可以利用二技能抢河蟹,四级前李信战斗力较低,不建议参团,最好塔下猥琐。安全度过前期后李信就可以开着一技能全图乱跑带线GANK,如果对方在地图上的位置不明确的话就留着一技能,一看到人就换条线或者到跑远找个草里蹲着。如果没有很大的装备优势不推荐这个形态的李信参团(因此如果大逆风不推荐这个形态),因为黑暗的团战比较难打就,要熟练用一技能进进出出的。后面熟练可以试试。
5、一论蜈奈糍些常见问题和解决思路1.黑暗李信容易给风筝怎么办。其实讲道理黑暗的李信一般不会被风筝,所谓的风筝是没有一技能或者一技能鹚兢尖睁的状态过了你还硬生生要追上去砍,肯定会被射手走A风筝致死。2.带线容易给抓怎么办。带线的时候多观察对方在小地图上的走位,如果发现有人往自己带的线上赶就要注意先撤退选择一个草丛往里面一狗或者留个一技能。一般如果不是三个人以上来围堵李信开个一技能都能活生生跑出来。3.如果队友真的要打团怎么打。两种思路。1.开团的,开着一技能冲上去不要放,但其实不是开团所以保持好距离,主要是1可以骗出一些位移和控制技能,特别是像妲己的2技能这种。装备成型后肉一点推荐这种。如果骗完控制距离不错就可以冲上去打了。一般A三下就可以开着一技能跑出来了。总之就是不要当站撸怪,要多利用好一技能多进出几回。2.当收割,就是简单的刺客套路站旁边等队友开团然后从侧翼或者后方进场威胁对面C位就行。同样道理在没把控制骗出来之前不要放开一技能4.如果真的很逆风怎么办,打野针对你,其他路也崩得厉害。如果是这种情况其实很多英雄都很无力,切换光明形态好好守塔发育就行了。后期可以自行选择切回来否,不要大逆风还觉得能带线,线根本就带不出去。5.一般顺风局推到高地后黑暗李信可做的事情就比较尴尬,这时候切成光明形态去帮队友压制对面也是个不错的选择,当然可以继续三路带。6.为什么不出暴击装。网上有很多推荐黑暗李信走攻速暴击流,但玩起来却感觉伤害没打出就已经死了,如果对自己的走位操作有自信的可以走攻速暴击刺客流,否则就算你开着一技能冲进去也会给乱棍打死。
6、最后总结:黑暗李信没有很吃操作的地方,基本就是一技能冲上去,二技能大招狂暴同时摁出来然后砍就完事了,主要是在意识上的理解,比如带线要带多深,一两个人来抓你该不该走,以及能不能冲进去这种理解,孰能生巧不会很难。