在日常的动画教学中,孩子学了Flash软件的操作,但在动画制作中需要使用命令按钮来控制图形的运动,这可以使用库中的按钮,添加代码来控制。那么,Flash中如何用按钮控制图形运动呢?小甜甜这里给大家分享一下使用的方法。
方法/步骤
1、在计算机中,打开Flash软件后,选择【ActionScript3.0】,新建一个Flash的空白文件,并把画布的背景颜色改为粉红色,这样好看些,如下图所示。
2、接着,鼠标左键单击菜单【文件】下的【导入】>>【导入到库】,可以添加多个素材图片,如下图所示。
3、然后,把导入到库的素材图片,通过鼠标的操作,拖放到画布上,摆放好图形的位置,如下图所示。
4、接着,鼠标左键单击【外部库】下的【按钮类】,左键选择一个圆形的按钮,并拖放到画布上,如下图所示。
5、然后,鼠标选择【代码片断】下的【事件处理函数】,给按钮添加【Mouseclick事件】,如下图所示。
6、接着,在弹出的按钮名称窗口上,可以给按钮输入按钮的变量名称,不修改,使用默认名称也可以,如下图所示。
7、然后,选择素材图片的花朵,转换为元件,如下图所示。
8、接着,给转换的元件,实例名称上,添加名称,如下图所示。
9、然后,在按钮的代码编辑窗口上输入,元件图形向下运动的代码,如下图所示。
10、最后,通过测试,可以看到,通过单击按钮,使花朵的图形向下运动了,如下图所示。在游戏测试中可以使用按钮控制图形运动,喜欢制作游戏和动画的朋友们也来做做吧。