3d效果图可以很多3D软件去实现,3DMAX,Maya,c槐划儋昴4d,SketchUp等等还有很多,常吹涡皋陕用前几个软件。效果图简单入门几个过程,分别为,1建模,2赋予物体材质,3给场景打上灯光,4最后需要插件或者单独渲染软件出图。先讲一个简单点的实例。就不一一讲解基础了,只讲下这几个大步骤。(想学的就先把基础的移动创建等等,学习好,再看本章经验就会事半功倍了)
工具/原料
电脑一台
3d设计软件(这儿用3Dmax9.0做个简单实例)
方法/步骤
1、首先,打开3D软件新建一个文件,在透视图中绘制一个简单场景。三个球体,一个场景
2、分别给附上初始材质,这儿我用到渲染插件Vray,给墙面地面球体各赋予材质
3、给场景布置灯光,打上一个插件自带的平面光,把场景照亮,再加几个辅助灯光可以了。
4、最后调节插件参数输出图就可以了。
5、出图后再PS里面处理下效果就OK。这儿得调节Vray参数,可从网上查询相关的设置。