3Dma垓矗梅吒x是一款多功能软件,现在有很多朋友都在使用这个软件,但是还是有一些新手对这个软件不是特别熟悉,今天的这篇经验就和大家聊一聊关于3Dmax中布尔运算该怎么使用的问题,希望可以帮助到大家。
方法/步骤
1、打开软件,在透视图上绘制一个长方体和圆柱体。
2、选择右边工具栏,标准基本体下拉列表,选择复合对象。
3、在复合对象下选择布尔命令,用移动工具将圆柱体移动到长方体的上方。
4、点击拾取操作对象B,再用鼠标选择长方体即可。
3Dma垓矗梅吒x是一款多功能软件,现在有很多朋友都在使用这个软件,但是还是有一些新手对这个软件不是特别熟悉,今天的这篇经验就和大家聊一聊关于3Dmax中布尔运算该怎么使用的问题,希望可以帮助到大家。
方法/步骤
1、打开软件,在透视图上绘制一个长方体和圆柱体。
2、选择右边工具栏,标准基本体下拉列表,选择复合对象。
3、在复合对象下选择布尔命令,用移动工具将圆柱体移动到长方体的上方。
4、点击拾取操作对象B,再用鼠标选择长方体即可。