自行车是一种很好的运动器械,我们要绘制这样的一个运动场景就要把人物与自行车结合在一起绘遄咿湫幼制出来。这个图片当中的自行车的材质效果,人物的表情与服饰搭配则是整个场景画的重点所在。
工具/原料
illustrator
方法/步骤
1、先来绘制一下人物的头盔,我们用蓝色的渐变来呈现头盔擢爻充种的色调,在亮区还要做出白与灰白色来呈现色彩的层次。头盔绘鲽判砦吟制完成之后,我们再来绘制人物的脸蛋轮廓,头发的轮廓等等,我们用灰黑色填充头发,用粉色填充脸蛋。
2、这一步开始绘制人物的表情,我们绘制出黑色的眼晴与红色的嘴巴,嘴巴用粉红色的渐变,我们在亮区用一点点的白色来代表亮区。
3、人物的眼晴有很多的细节,我们用棕灰色的渐变填充眉毛,用黑色的渐变来呈现眼脸,用灰白色的渐变来呈现眼白,用灰黑色的径向渐变来呈现眼球。
4、这一步开始绘制双手的动作,两只握紧的拳头合并一起,我们用粉色填充拳头,深色区域调整得暗一些。两只手套用灰黑色来填充,暗区用黑色来填充。
5、接着,我们开始绘制运动员的手臂,我们勾勒出手硫殿炭岿臂的路径再用粉色填充,亮区用淡粉色,暗区用深粉色。绘制出人物的衣服的基本路径,我们用粉红色填充,亮与暗可以用淡粉红色与深粉红色来填充。
6、继续绘制出人物的运动裤,我们用灰黑色的渐变填充,亮区的黑色稍淡一些。
7、绘制出运动员的双腿基本路径,我们用粉色来填充双腿,运动员的鞋子用白色来填充。暗区用灰白色来填充。绘制出自行车的基本轮廓,主要结构就是车把手、前轮、车座、后轮。
8、我们用灰黑色填充车把手,用灰黑色的渐变填充车把手中间的钢材质。
9、继续绘制出车架的基本轮廓,我们用青色的渐变填充车架的基本轮廓,在各个不同的结构上面让青色的渐变角度与色调有所不同。
10、绘制出车前轮的基本路径再填充一个黑色的渐变,车踏脚也用黑色的渐变填充。
11、绘制出车后轮所有的元素,主要有车轮胎、钢圈、钢丝、车座等等。我们分别用灰黑色的渐变与灰白色的渐变填充车轮胎与车钢圈、钢丝。
12、最后,我们绘制出人物与自行车的阴影再填充一个棕灰色的渐变,从而完成自行车运动员简笔画。