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XPAND Dolby和ImMaster三种3D系统的优劣分析

时间:2024-09-29 19:21:40

国际电影技术标准和规范制定机构(DCI—好莱坞数字影院倡导组织、SMPDE21DC—美国电影电视工程师协会数字影院标准委员会、ISO/TC36—国际标准化组织电影技术标准委员会))为高质量放映制定了数字电影技术指标,要求银幕画面清晰度达到2K或4K(水平2048或409垂直1080或2160),2D放映时银幕中心亮度达到48±10.2cd/m²(14±3ft)),3D放映时标准尚未制定,一般应达到10-17cd/m²(3-5ft),那么各大3D设备产商就推出各自的不同制式的3D系统,总而言之,可以分成这么几大类和其代表产品:

工具/原料

3D设备,眼镜

方法/步骤

1、一粑颇岔鲷、分色式主要代表是杜比,Dolby3D是一种利用光线介质把一束光按不同的光谱区分开,分别传递左右眼掬研疔缎图像信息来实现的被动立体技术。使用兼容Dolby3D的投影机,用一个特殊的色轮插入到灯泡和成像器件之间,将主色分离成不同的波段。把三基色:红色、绿色、蓝色,由色轮转换成红色红色绿色绿色蓝色蓝色2。特殊的干扰滤波器眼镜,允许左眼只看到标记为“1”的片段,而右眼只看到标记为“2”的片段。放映机通过3D眼镜感知来对色彩较准,因此眼睛所看到的东西可以尽可能地接近原始电影。在《阿凡达》的全球首映式上,就使用了Dolby3D。Dolby3D具有以下优势:1.被动式眼镜。被动式眼镜是为商业影院和其它大型场地而设计的,因为其易于使用以及相对较低的成本。Dolby3D眼镜相比偏振光眼镜,其制造更为困难。因此,它们被制造成具有较高的耐用性。透镜不易破碎,镜框结实而且还有一个用于防盗装置的芯片。与脆弱的偏振光透镜相比,它们更能抵抗擦挂和磨损。2.使用单台数字放映机,不需很复杂的调校。3.不需要金属银幕。数十年前,金属银幕被用于所有的电影,但它们逐渐失宠。金属银幕相比白幕,观看角度的限制更大,亮斑更明显。因此当投影机变得足够明亮,能够充分地点亮一张白幕的时候,金属银幕就退出了历史舞台。当年镀银屏幕的缺点,现在仍然存在:对于坐在偏离中间的观众来说,亮度下降明显。在一间商用影院中,这包括了相当一部分观众。鉴于Dolby3D不需要使用偏振光,就不需要镀银屏幕,从而改善了每一个观众的观赏体验。坐在影院两边的人能够获得更为一致的屏幕照明度,而所有的观众都能获得和非3D电影一样的色彩保真度。当然,Dolby3D也并非十全十美。由于色轮和眼镜的因素,Dolby3D亮度损失比较大,需要功率较大的放映机。3D色轮控制需要专门的设备件,并非所有放映机都能安装。

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2、分光式MasterImMasterImageage是一种利用光学介质将任意方向的光矢量岳蘖氽颐按一定的规律分成两部分,分滕匿晡箸别传递左右眼图像信息实现的被动立体技术。使用任何投影机,在投影机镜头前加装光学偏振镜,将光线分离为不同的方向。用与投影机相对应的偏振光眼镜,允许左眼只看到左眼的片段而右眼只看到右眼的片段。偏振3D具有以下优势1.被动式眼镜。被动式眼镜是为商业影院和其它大型场地而设计的,因为其易于使用以及很低的成本。2.几乎所有的投影机都可以使用。3.亮度损失较小,双机使用,可满足较大画面对亮度的需求。4.眼镜成本非常低。缺点:Real-D单机分光3D技术,采用园偏振技术,效果较好;但是要收取较高的票房分账或每部电影几千美元的使用费;需要金属银幕,2D放映时效果较差;若使用两台投影机则成本较高;眼镜相对简单,比较容易损坏。

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3、分时式XPAND是利用液晶器件在通电和断电的情况下会产生通光和阻光的现象,通过左右眼镜片的液晶器件分别开关,将左右眼图像分别传送到观众的左眼和右眼。分时式3D的优点:1.几乎所有的投影机都可以使用。2.使用单台数字放映机,不需很复杂的调校。3.不需要金属银幕。缺点:主动式眼镜结构复杂,容易损坏;体积和重量较大,配戴舒适性差;需经常更换电池。

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4、各种3D系统设备,既有自己的优点,同时也有自己的缺点,各个影城应该根据自己影城的实际情况,综合考虑成本核算来决定使用那一种设备。

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