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如何用UG的建模曲线构建轮廓线

时间:2024-11-07 18:01:32

如图,是一个十分简单的模型。创建它的主要问题在于中间的斜面。下面就来看看怎么用建模曲线来创建这个简单的模型吧。

如何用UG的建模曲线构建轮廓线

如何用UG的建模曲线构建轮廓线

工具/原料

UG12.0

方法/步骤

1、首先,创建出模型的主体。其主体为一正方形板,直接选用拉伸命令,在哗收鳜借XY面上绘出一个中心位于坐标原点的正方形,长度为160.这个中心处于原点这一点十分重要。

如何用UG的建模曲线构建轮廓线

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2、回到拉伸对话框,选择拉伸方向为向下拉伸(这样方便后面的草图绘制)。拉伸的高度为35。得到模型的主体。

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3、选用拉伸命令,截面线绘制平面为XY面。在草图中绘出模型直身凹槽部分的截面图。数值如图所示,注意草图要完全约束。

如何用UG的建模曲线构建轮廓线

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4、完成草图,选择向下拉伸30,并与主体进行布尔求差。得到模型凹槽直身结构。

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5、斜面的创建以上的创建方法我们都常使用。下面进行斜面的创建,虽然最扦峤别唑终也是通过拉伸,但其截面线的绘制就有点不同了。在这里选用建模中的插入--曲线来创建拉伸的截面线。

如何用UG的建模曲线构建轮廓线

6、使用建模中的曲线来构线一定要有明确的坐标数值及相应参照点。在这里髀佟彷澧因为刚创建主体时主体的中心处于坐标原点,通过图纸所给数据就可以确霁凶咬食定直线的两端点了。第一条直线的端点,坐标(-60,-60);另一端点为凹槽下的顶角点,直接用捕捉就可以得到。

如何用UG的建模曲线构建轮廓线

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7、第二条直线的端点,坐标(-60,60);另一端点为凹槽下的顶角点,直接用捕捉就可以得到。

如何用UG的建模曲线构建轮廓线

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8、从两条直张端点上用直线连接,得到一个封闭的结构线;这就是下一步拉伸要用到的截面线了。

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9、选用拉伸命令,选择方式改为单条直线。用鼠标选择上步构建好的线进行拉伸;拉伸方向为Z,高度只要超出主体就可以了。选用布尔求差,最终得到完整的模型。

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