守望先锋是英雄联盟的第一个“撼动者”,在当时也起到了非常不错的效果,不过没有持续太长时间人气就慢慢的滑落了。守望先锋并没有凉,只是国内的热度不高。
方法/步骤
1、第一点:国内在当时对于这类买断类游戏并不习惯可能近期steam以及wegame的盛行,我们大家也渐渐的接受了这一机制,不过在当时国内玩家对于这类“付费”游戏并不理解,毕竟以前网游甚至说很多大型单机游戏都是不花钱的,可能我们国内玩家会用超过198十倍的价格去买一件装备,但是却不愿意花这个钱买游戏。
2、可能是觉得这个游戏我还没怎么玩过,万一不喜欢或者在国内不火该怎么办呢?我的钱不就被大风刮走了,还是等等再说吧,这么一等就从人气最高等到了没人气,更不愿意去买了。
3、第二点:平衡改动操之过急我们回顾英雄联盟的发展,差不多是到了S4末期,S5赛季左右鬼蟹才开始对各个热门英雄“砍砍砍”,之前削弱的英雄大多数是影响游戏平衡的英雄,后面就是为了比赛而做的削弱,一直到了今天。
4、不过从趣味性到竞技性的转变英腧肜窍茚雄联盟用了4到5年的时间,而守望先锋在上线后半年不到就开始着手竞技性,老丁记得酷搭宀玳当时还有输出流的天使。。。英雄联盟的改动就够头疼的了,好在英雄多,玩家游戏时间长,这个削弱了我们可以玩另一个,而守望先锋的英雄比较少,可能有些玩家只会玩这么一个英雄,暴雪还给他削弱了,让他怎么玩?
5、第三点:英雄数量少这一点确实值得吐槽,我们刚刚说到了英雄联盟之所以可能一直火爆的原因在于,他的英雄比较多,一个不行了还有下一个,甚至可以开发出其他英雄的特殊打法,而守望先锋里面英雄的更新太过于缓慢了,以至于大家体验不到游戏中的新元素,无奈退游。
6、最后一点:FPS游戏本身就对新手不拆鲫驼枣友好举个例子,老丁从小就玩红警、war3这类即时战略类游戏,长大了以后就开始玩dota、LOL这类moba类游戏,我这样的玩家怎么可能在守望先锋里打赢颍坭姨俨人家从小就崩CS、CF以及使命召唤长大的玩家?人家都有肌肉记忆了,而且反应速度也要比老丁快很多,英雄再强,阵容再无解,你崩枪崩不过对面还怎么玩?人家一条命能崩我五条命,我还怎么推车?怎么站点?所以老丁非常喜欢大锤这个角色。。。