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C4D中如何将点倒角得到的不规则曲线组变成圆形

时间:2024-09-29 23:24:05

用C4D进行开孔造型,很多时侯都是对点进行倒角,得到圆形的结构线继尔挤压开孔。但当倒角后得到的不是一个整圆而是一组不规则的圆弧,怎么办呢?

C4D中如何将点倒角得到的不规则曲线组变成圆形

工具/原料

C4D

方法/步骤

1、如图1,在一个不规则的平面上对选中的点进行倒角,所得到的圆形结构线是扭曲的。用这样的结构线挤压出来的孔也是不圆的。怎么办?

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2、首先,将倒角后产生的不合理结构线进行布线,去掉N-Gon线。如图所示。

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3、当有相关的脚本插件时,要将点排列成圆是十分快速的。选中要排列成圆擢爻充种的所有点,再点相应的脚本即可得到一个规则的圆形。但如果没有脚本插件时怎么办呢?

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4、创建一个圆形,半径为要开孔的半径,方向要与开孔平面相同,这里的方向为+Y.

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5、开启捕捉功能,勾选顶点捕捉。在顶视图中移动圆形让圆形的圆心捕捉到开孔倒角的点上。

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6、开启自动捕捉,勾选样条捕捉;分别选中开孔平面上点倒角构成的八个交喘揲塾疖点向邻近的圆弧边靠拢。软件会自动捕捉到圆弧上。这样就可以得到一个规则的圆形了。

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7、选中构成圆形的内啊四个面,向下挤压得到开孔的造型。给孔边添加倒实体角,给模型添加一个细分曲面,即可得到一个圆滑的开孔效果了。

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