Blender默认使用的是内置渲染器,不支持GPU渲染,如果需要用GPU渲染,需要进行相关的设置
方法/步骤
1、点击左上角的文件,打开用户设置
2、点击系统、然后在左下臻痨鹗鏊角找到计算设备的选项选择CUDA,勾选显卡,保存用户设置注:如果是AMD显卡,则选择opencl
3、点击面板上的Blender渲染然后切换到Cycles渲染
4、在右侧的渲染选项里面把支持特性切换到试验特性
5、在下面的设备里面,选择GPU
6、点击渲染按钮,或者按F12进行渲染
7、然后就可以看到,是通过GPU进行渲染了如果是CPU渲染,则是右边的图片这样,多少线程就有多少个框框
8、按F3,可以把渲染结果保存到硬盘上