皮球里面有气体有弹力,我们在blender中可以通过物理中的软体进行演示,不过默认的情况下直接久雾谠栀赋予物体软体属性是没有这个效果的,需要我们去调节其中的参数才才能达到我们需要的弹力皮球的效果。
工具/原料
blender2.92建模工具。
方法/步骤
1、打开blender场景里面有我们创建的一个平面作为地面,在顶部创建了一个球体作为皮球。
2、首先我们选中平面模型,在右边的属性中选择物理属性,里面点选碰撞属性,因为我们需要球体掉落与之碰撞。
3、接着我们选中球体模型,在物理属性中我们给其添加软体与碰撞两个物理属性。
4、在软体中我们把其中默认的目标给取消勾选了,不然的话会一直抖动而不会掉落。
5、接着我们把里面的拉推都设置为0.95,建议不要超过这个数值不然容易出现突然消失的问题,把弯曲设置为最大的10。
6、最后就是给球体的软体属性添加自碰筒阕樵稼撞,这样不会出现球体撕裂穿透的问题,然后播放动画就可以得到软体皮球掉落地面变形后弹起的动画了。