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AE利用仿真/泡沫特效将叶子放在水泡里叶子水泡

时间:2024-09-25 22:24:38

AE是制作视频特效的一类大型软件,全缍硫赔笏称为AdobeAfterEffects,对电脑硬件的配置要求很高。太低的配置不仅做不成自盘儡猸瑟己想要的效果,很有可能卡机,但是AE也是一款视频特效的好工具,所以电视节目或者很多电影动画特效也都会选择它,那么怎么使用AE内置的仿真/泡沫特效将叶子放在水泡里面呢?

AE利用仿真/泡沫特效将叶子放在水泡里叶子水泡

工具/原料

Windows764位操作系统的PC平台

使用AdobeAfterEffectsCS5英文版操作完成

叶子素材、泡泡视频素材

方法/步骤

1、新建“叶子水泡”合成,持续时间为7衡痕贤伎s,新建一个深蓝色固态层,给该固态层添加Effect—Generate—Ramp渐变特效,参数设置如图吭稿荔徊1所示。其中StratColor为#050E42,EndColor为#00FEA7。

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2、再给该固态层添加外部插件特效Effect—KnollLightFactory—LightFactoryEZ,参数设置如图2所示。其中Color的颜色为#25517F。

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3、导入叶子素材叶子.tga,将其拖拽到层编辑窗口中,将其置于深蓝色固态层的上方。并给该素材添加Effect—Simulation—Foam模拟仿真气泡特效,设置它的参数如图3所示。

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4、效果如图4所示。

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5、选中步骤3处理后的叶赤蹭荸锅子素材按Ctrl+d复制一层叶子素材,选中出现在层编辑窗口最上层的那个叶子素材芟坳葩津,在EffectContrls更改Foam下拉菜单下Rendering下拉菜单下的BubbleTexture和BubbleTextureLayer,如图5所示。

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6、按空格键预览最终效果,如图6所示。

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