MAX怎么建模玻璃酒杯并渲染,MAX中想要制作一个酒杯,该怎献垴淄睬么制作玻璃酒杯并渲染呢,下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下。
工具/原料
AMx软件
方法/步骤
1、在前视图中绘制一条玻璃杯的剖面轮廓曲线。
2、在顶视图中绘制一个圆。
3、选中圆环,在修改器列表中选择BevelProfile,点击PickProfile,选中玻璃杯的剖面轮廓曲线。
4、将模型转为editablePoly,选中顶端的面删除。
5、在修改器列表中选择Shell,调整玻璃杯厚度。
6、了让玻璃杯看上去特别一点,我们来用布尔运算切去模型上面一小块。如下图摆放方块位置。
7、进入CompoundObjects并使用Booleans。
8、布尔运算会产生一些问题,比如生成一些多余的边。
9、在多余的边上插入一两个点,然后使用TargetWeld命令焊接到相应的边上。
10、10粑颇岔鲷、将所有有问题的地方修正完后,选择红色标注的边斜切(chamfer)两次以锐化杯口边缘。如果你想让杯底厚一些,只要选中杯底的面向下拖就可以了。
11、1使用修改器列表中的Taper工具再调整一下杯子的形状。
12、12粑颇岔鲷、在材质编辑器中,选择V-ray:ImageSampler(Antialising)材质,关闭Adaptivesubdivision,玻璃参数设置如下图所示。
13、13粑颇岔鲷、灯光我使用了一盏Omnilight,选中V-rayshadows,在其参数选项中选中皈其拄攥Transparentshadows和areashadow。使用一个平面作为场景,颜色为白色。
14、1我们还需要使用HDRI贴图为玻璃添加一些反射效果。
15、1将其赋予V-rayEnvironment。
16、1打开caustics(散焦)渲染效果如下。