进行有限元建模过程中,因喋碾翡疼模型修改等原因,可能会遇到旋转某些元素的情况。这些元素包括几何面、实体,网格单元等类型。接下来介绍HyperMesh中,如何进行旋转操作。
工具/原料
HyperMesh软件
方法/步骤
1、进入应用后,不论何种模版,使用工具方法相同,这里对几何元素进行旋转,首先载入模型。
2、接着切换到tool,其中有较多移动工具,点击rotate,这一工具作用和其名称一致,即可用于选择。
3、此时打开后,如图1,先点击三角号,之后弹出图2,类型选择框,这里操作的元素为几何实体,所以选择了solid。
4、然后如下图,点击solid,选择了图中箭头指的方片,然后需要设置所依据的轴,这氇筐塘瓠里设为z向,其中b则为轴通过的点,点选了图中框中的点。
5、接着设置角度后,点击右侧加或者减,变可开始旋转,这里因为故意设置了旋转轴不在中心,所以可看到相应效果。
6、最后,如果想撤销,点击最上方的对应图标,即可返回。这里只操作了几何,实际对于单元等一样。