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怎样设计出立体的大理石文字

时间:2024-10-19 19:52:31

本篇大理石立体字的效果十分逼真,制作思路也很简单,先做出立体形状,再把岩石素材等贴上字体上装饰即可,用到的工具分别是形状工具、3D工具等,希望对大家有所帮助。

方法/步骤

1、创建一个1000x750px的新文档。单击图层面板底部的“创建新的填充或调整图层”图标,选择“纯色”,然后设置颜色:#e8e4e1。

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2、用Kaiju字体创建文本,设置大小为250pt。

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3、右击文本图层,然后选择“转换为形状”。

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4、将文字形状图层重命名为“Maeble”,复制一份并重命名为“RoseGold”。

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5、选择“钢笔工具”,将前景色设置为红色,然后在选项栏中选择“形状”选项。绘制一个形状,覆盖你想要变成玫瑰金文字的部分。按住shift键在同一图层中添加一个新的形状。

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6、复制形状1图层,将形状1图层放置在Maeble图层上方,复制层放置在RoseGold图层上方。然后,隐藏Maeble图层和形状1图层。

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7、选中形状1复制图层后,选中“直接选择工具”。接下来你需要做的是让红色的形状覆盖文本的另一部分。按住Shift键点击形状外围的几个锚点。

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8、单击并拖拽所选中的锚点到另一侧,覆盖住文本形状的其他部分。

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9、然后,调整各个锚点来生成所需的形状。

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10、对剩下的字母重复上一步骤。

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11、使所有图层可见,选择RoseGold和形状1复制图层将其放在顶层。

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12、选择图层>合并形状>减去顶层形状,并将生成的图层重命名为RoseGold。

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13、选中“直接选择工具”,单击选项栏中的“路径操作”图标,然后选择“合并形状组件”。

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14、对Marble层和形状1图层重复上一步。

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15、选中Marble图层和RoseGold图层,然后选择3D>从所选路径新建3D模型。

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16、选中两个3D图层,然后选择3D>合并3D图层。

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17、打开两个面板:3D面板和“属性”面板(均位于“窗口”菜单下)。所有3D场景的组件都在3D面板中,当你点击任一名称,就可以访问其属性面板的设置项。因此,在更改属性面板中的设置之前,请务必确认在3D面板中选择要修改的元素的选项卡。

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18、如果选中移动工具,你会在在选项栏右侧找到一组“3D模式”。当选择其中之一时,你可以单击并拖动执行更改(在3D面板中的所选元素)。使用这些模式将“当前视图”更改为你喜欢的角度。

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19、在3D面板中选择“Marble”和“RoseGold”选项卡,并将属性面板中的“凸出深度”更改为50像素。

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20、选择“Marble”选项卡,然后单击属性面板顶部的“盖子”图标。将“边”改为前部和背面,斜面宽度为2%,等高线为半圆。

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21、选择所有“Marble材质”选项卡,然后使用以下设置:颜色值用RGB表示为:1.创建背景和文本形状2.如何创建加法形状图层3.如何移动形状的锚点4.如何减去形状5.如何创建3D图层6.如何使用3D场景7.如何修改3D网格设置8.如何创建大理石材质镜像:217,217,217闪亮:30%反射:10%凹凸:10%

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22、选择“Marble前膨胀材质”选项卡,然后单击“漫射”纹理图标,选择“替换纹理”,打开marble_by_austrich图像。

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23、想要看的更清晰,请单击3D面板中的“无限光”选项卡,将“强度”设置为35%,将“阴影柔和度”更改为30%。然后使用“移动工具”,点击四处拖动光源,直到你可以看到材质。

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24、再次单击“漫射”纹理图标,然后选择“编辑UV属性”。

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25、更改“平铺”值,直到出现你喜欢的纹理外观。

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26、选择剩余的“Marble材质”选项卡,单击“漫射”纹理图标,然后从列表中选择marble_by_austrich。

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27、选择“Marble”选项卡,并将其“纹理映射”更改为平铺。

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28、之后,你可以单独修改每种材料的“UV属性”,以获得你喜欢的结果。

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29、选择所有“RoseGold材质”选项卡,单击“漫射”纹理图标,然后选择移去纹理。

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30、设置如下:颜色值用RGB表示为:9.如何重新添加材质纹理10.如何创建玫瑰金材质漫射:238,107,77镜像:217,157,143闪亮:70%反射:35%凹凸:1%

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31、选择“RoseGold”选项卡,将其“纹理映射”更改为平铺。

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32、选择”RoseGold凸出材质“选项卡,单击“凹凸”文件夹图标,然后选择载入纹理,打开“无缝金纹理”图片。

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33、你可以暂时增加“凹凸”值,以便更清晰地看到纹理。编辑“凹凸”纹理的“UV属性”,达到你喜欢的结果。

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34、单击“凹凸”纹理图标,然后选择“编辑纹理”。

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35、此时打开的是纹理文件。添加“黑白”调整图层并使用以下设置:11.如何编辑凹凸纹理红色:40黄色:60绿色:40青色:60蓝色:20洋红:80

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36、添加“亮度/对比度”调整图层,选择使用旧版,并将对比度更改为-50。保存并关闭文件。

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37、将“凹凸”值更改回1%。

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38、选择“无限光”选项卡,单击“属性”面板顶部的“坐标”图标,设置数值如下。

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39、单击3D面板底部的“将新光照添加到场景”图标,然后选择“新建点光”。

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40、更改“点光”的强度和阴影柔和度值为30%,选择“光照衰减”,并改变内径值350和外经值500。

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41、将“点光”放在文本的顶部,并向右移动一点。设置数值如下。

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42、选择“环境”选项卡,单击“IBL”纹理图标,选择“替换纹理”,打开家居室内设计图像。

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43、将“强度”改为35%,将地面阴影的“不透明度”更改为30%。

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44、选择最终的摄影机视角,使用“移动工具”单击并拖动环境纹理。这是确定最终反射和整体照明的重要一步。

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45、选择3D>渲染3D图层。渲染可能需要一段时间,可以随时按Esc键停止。

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46、添加一个“色阶”调整图层,将其剪切到3D图层里,将阴影值更改为5,将中间调设置为1.10,将高光更改为237。

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47、选择文件>置入链接的智能对象,打开植物图片并根据需要调整大小。将图层重命名为“植物”,并移动到右侧,只显示一部分叶子。

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48、选择滤镜>模糊>高斯模糊,半径值为5。

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49、最终效果图。

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