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maya软件的Multilister(多列表器)了解

时间:2024-10-21 20:39:59

maya的Multilister(多列表器),能为我们对众多的模蕞瞀洒疸型调整提供方便,提高我们制作的效率和模型的最终效果,下面简单介绍maya软件的Multilister(多列表器),主要鹚兢尖睁的步骤内容如下:1.选择Simulation!SaveAsInitialClothState(模拟|保存初始布料状态)命令;2.连结完后就会跟下图一样了,其他材质就比照这方式;3.增加阴影其操作步骤如下:打开Multilister(多列表器)窗口;4.按键盘上的数字键5,平滑显示桌布。

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工具/原料

电脑。maya软件

步骤/方法

1、选择Simulation!SaveAsInitialClothState(模拟|保存初始布料状态)命令。选择Simulation}DeleteCache(模拟|删除缓存)命令。单击Rewind(倒带)按钮。

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2、连结完后就会跟下图一样了,其他材质就比照这方式,非常简单建立一个新专案,name自己随便打,決定好后就能开始了,先建立平面(polygon)、light-pointlight、cameras-camera,建一个圆柱,并将柱子高度细分成,调整点成这个样子。

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3、增加阴影其操作步骤如下:打开Multilister(多列表器)独瘦配溧窗口,如下图所示。建立一个方快,并将细分改成3,並拉成长方形,选择物体的face执行Editpolygon-Ex墉掠载牿trudeface,伸长成这副德行,将物体移到圆柱外围,把物体的pivot移动圆柱中心,把tabeClothSG赋给桌布。

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4、按键盘上的数字键5,平滑显示桌布。选择Shading|HardwareTexturing命令,则得到如下图所示的桌布。意思到就行了,贴图画完后存成pSD档选择SelectFile|SaveScene命令保存所做的工作。​

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