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3dmax的Hair命令如何使用

时间:2024-10-08 23:00:08

3dmax软件在做动画、3d场景中经常使用。制作过程主要过程是佼沣族昀:建立模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型芟坳葩津,如人物模型、建筑模型等。这里从最简单的Hair命令入手,给大家演示,3dmaxd的Hair命令如何使用的方法,感兴趣的爱好者可一起来学。

3dmax的Hair命令如何使用

方法/步骤

1、打开3dmax软件(这里用的3dmax2010版的软件)。逐吴哉姆可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键,单击面板的【标准基本体】按钮,选择【圆锥体】,在透诒仓鋈烧视图上,拖动绘制一个平面出来,并可修改颜色为紫色,如下图所示。

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2、接着,鼠标左键在右边的【修改】面板中,选择【Hair】单击一下,如下图所示。

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3、然后,鼠标左键选择【Hair】面板上的参数,可看到默认的参数,如头发数量与头发段参数,如下图所示。

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4、接着,在右边的【Hair命令】面板上,修改头发数量的参数,这里输入30000,头发段输入10,可看到圆锥体头发数量的增加,如下图所示。

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5、然后,在右边的【Hair命令】面板上,,用鼠标左键拉动下拉滚动条,可看到随机比例参数,在输入框中输入80。可看到头发的分布发生了变化,如下图所示。

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6、最后,渲染透视图,鼠标左键单击【渲染】按钮,就可以看到圆锥体通过Hair命令,修改参数后的效果图了,如下图所示。

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