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UG12.0在圆柱面上挖矩形槽并保持底面曲率的方法

时间:2024-10-14 17:22:30

如图所示的模型,在圆柱表面上开了一个矩形的槽;其槽的底面依然保持着圆柱表面的曲率。下面来看下是如何创建的吧。

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工具/原料

UG12.0

方法/步骤

1、选用带参数的几何体--圆柱,直径为25,高度为50。

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2、选用在任务环境绘制草图,以XZ面为草绘平面。进入草绘模式绘制将要开槽的截面线。

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3、在草绘模式中,以Z轴为中心对称轴,绘一长为12,两端距离圆柱面距离为10的矩形;用倒圆角命令,对矩形的四个角倒半径为2的圆角;用曲线偏置命令,对矩形向外偏置4.得到完整的截面线。

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4、回到建模模式,选用投影曲线命令,选择上步绘得的截面线为投影曲线;毓膺磊阡投影对象为圆柱的外表面,选用沿矢量方向为X轴,投影选项为:等弧长;定义XY的原点为坐标原点,X轴的方向为坐番舸榆毛标轴的X轴,确定后得到圆柱表面的投影曲线。具体操作可参考所给引用图片。

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5、选用抽取几何特征,类型为面;选择圆柱的外表面为抽取面。确定后得到癣嗡赧箬圆柱的外表面片体。选用移动对象命令,对象为抽取几何特征的表面片体;矢量为Y轴,距离为5,确定后使得到的表面片体向Y轴移动5的距离。

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6、隐藏圆柱体,选用拉伸命令,截面线为第三步得到的矩形截面线;矢量方向为Y,开始值为-5,结束值为直至选定(选定的面为上步得到的片体)。

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7、选用修剪片体命令,目标体为得到的圆柱片体,边界对象为上步拉伸得到的片体;选择放弃区域为圆柱片体外区域。将修剪后得到的片体,用缝合命令将片体缝合成一体。

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8、显示之前隐藏的圆柱体,选用修剪体命令,修剪目标为圆柱体,工具体为上面缝合的片体,确定后得到修剪完成的模型。模型的底面依然保持与圆柱体外表面相同的曲率。

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