创客们在创作游戏时,有时需要让对象从固定起点运动到固定终点,这个需求怎么在scratch中实现呢?
工具/原料
方正 T249
windows10
scratch2.0
方法/步骤
1、打开scratch,发现默认的角色小猫在屏幕的中央;
2、在舞台上点背景,从背景库中选择背景;
3、在背景库中选择其它,然后点xy-grid图片,这是一个坐标轴背景图,然后按确定;
4、舞台上就出现了这个坐标轴背景,发现小猫当前是在坐标原点位置;
5、如果我们要让小球从屏幕左边的中点移动到屏幕右边的中点,怎么办呢?
6、首先观察屏幕左边中点的坐标值是(-240,0),右边中点的坐标值是(240,0)
7、在事件里将“当绿旗被点击”拉到右边的脚本编辑区;
8、再定义好小猫运动的起点(-240,0),方法是选取动作,将"移到x:y:&quo隋茚粟胫t;拉到右边的脚本编辑区;
9、将当下的坐标值(0,0)改为(-240,0);
10、再定义好运动的终点(240,0),选择"在几秒内将滑行到x:y:"命令;
11、将坐标值由当下的(0,0)改为(240,0);
12、点击绿旗,就可以看到怅屹岖噤小猫从左边中点运动到右边中点的动画了,用类似的方法,就可以做出对象从任意起点运动到任意终点的动画,这个位置由它的坐标值来控制。