本实例通过制作拉毛墙体材质,来详细讲诉【Noise】(噪波)贴图的使用。拉毛墙材质的效果如下图所示。
工具/原料
3dsMax2009英文版
方法/步骤
1、按M键,快速打开【MaterialEditor】(材质编辑器)窗口,选择一个材质球,将【Diffuse】(漫反射)右侧的颜色调整为白色。
2、单击【Maps】(贴图)长按钮,在展开的卷展鲥鲣剔墟栏中设置【Bump】(凹凸)的【Amount】(数量)为50——80,在单击【Bump】(凹凸)右侧的【None】(无)按钮,如下图。
3、在弹出的【Material/MapBrowser】(材质/贴图浏览器)对话框找那个选择【Noise】(噪波),单击【OK】按钮,如图下图所示。
4、在弹出的【NosieParameters】(噪波参数)卷展栏中,选择【Turbu盟敢势袂lence】(湍流)选项,设置【Size】(大小)为35,如下图所示。
5、在前视图中创建一个2700*4000*240的长方体,作为“墙体”,将调制好的拉毛墙体材质赋予长方体。