虚幻3引擎是一套为DirectX9/10PC、Xbox36廴类锾渭0、PlayStation3平韪汶萦燔台准备的完整的游戏开发构架,提供大量的核心技术阵列,内容编辑工具,支持高端开发团队的基础项目建设。虚幻3引擎的所有编写观念都是为了更加容易的内容制作和编程的开发,为了让所有的美术开发人员能够牵扯到最少程序开发内容的情况下使用抽象程序助手来自由创建虚拟环境,以及提供程序编写者高效率的模块和可扩展的开发构架用来创建,测试,和完成各种类型的游戏制作。本教程教您把3dsmax模型导入UDK3.
工具/原料
3dsmax
UDK3
方法/步骤
1、首先要把要导出的模型导出为*.ASE文件。
2、打开UDK3.
3、进入主界面。
4、点上面的资源管理器。
5、点导入。
6、选择从3dsmax导出的ASE模型。
7、点确定,最后直接拖入视图即可。