C4D中如何给三个互相垂直在端口相交的圆柱封口?以下是具体操作步骤。
工具/原料
联想R720
windows1020H2
C4DR20
方法/步骤
1、选用布尔命令,将端口圆心相交于世界坐标原点的三个圆柱进行相加。
2、在坐标原点添加一个半径、分段与圆柱一致的圆球,进行布尔相加。
3、将搭建好的布尔状态连接对象+删除,利用实体倒角与切刀工具优化结构线,即可。
C4D中如何给三个互相垂直在端口相交的圆柱封口?以下是具体操作步骤。
工具/原料
联想R720
windows1020H2
C4DR20
方法/步骤
1、选用布尔命令,将端口圆心相交于世界坐标原点的三个圆柱进行相加。
2、在坐标原点添加一个半径、分段与圆柱一致的圆球,进行布尔相加。
3、将搭建好的布尔状态连接对象+删除,利用实体倒角与切刀工具优化结构线,即可。