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UG12.0练习三维建模一千零五十二简单结构

时间:2024-10-06 10:32:40

UG12.0练习三维建模一千零五十二简单结构

UG12.0练习三维建模一千零五十二简单结构

工具/原料

电脑

ug12.0软件

方法/步骤

1、如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零五十二简单结构

UG12.0练习三维建模一千零五十二简单结构

2、执行【】菜单——插入——设计特征——长方体【】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x100,点击确定。

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3、点击曲线工具栏中的直线命令,点击长方体的对角点,创建一个直线段。

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4、隐诏潞逾乐藏长方体,执行【】菜单——插入——设计特征——圆柱体【】,指定矢量:选择直线段,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径200,高度20,点击确定。

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5、点击工具栏中的基准平面,然后点直线段的端点,点击应用。

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6、如下所示,点击刚刚创建的基准平面,设置距离100,点击确定。

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7、执行【旋转——基准平面】,直接进入草图,激活圆命令,以原点为圆心画一个圆,双击修鸷拳林根改直径为ø200,激活直线命令,画一个水平线段,添加几何约束,重合,激活快速修剪命令,修剪圆弧和直线者憨骆吒段,点击完成,退出草图。

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8、回到旋转对话框,点击直线段为旋转轴,点击确定。

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9、隐诏潞逾乐藏所有的基准和线段,将显示设置为着色,调出真实着色编辑器,单独给三个实体指定颜色效果,圆柱体:蓝灰色纹理,球体:铬颜色长方体:钢颜色,至此,这个简单结构就建模完成,本次练习结束。

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