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银(sliver)游戏指南

时间:2024-10-29 07:27:01

也许是因为比较喜欢银制的饰物诸如手链耳环什么的原因吧,《Silver》这个名字很自然的落到我眼中。起先以为不过是个冒险游戏或是什么其他东西,在仔细看过介绍和图片后,才觉得刚才的看法太武断,《Silver》是一个非常值得一玩的动作冒险RPG。

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方法/步骤

1、有时候的确傻人有傻福,才看过《Silver》的介绍没两天,就搞到了这个游戏。想想自己也是有很长一段时间没写东西了,抛开懒的原因不说,就是实在找不到什么值得写的游戏。

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2、主角们在各地间的移动有两种方式,一种是场景与场景之间的移动,一种是地图移动。一个屏幕,就是一个场景,在一个场景里,有着最少一个最多四五个的出口,它们就是这个场景与下一个地区的连接。

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3、只要您的鼠标放在诸如门、窗、走廊的地方,它变成了一个小门的样子,就说明这里可以走到其他的场景里。多数的场景都只是过渡性的,一般在经过四五个过渡性场景后,就会出现关键场景。

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4、关键场景里一般会有Boss、关键人或是需要特殊物品才可以通过的关卡。每当走到一个新的关键场景时,地图上就会标出这个场景的名字,以后再要到这个地方去的时候,就不用一个场景一个场景的走了,直接按“M”键叫出地图,点击地名就可以了。

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5、 豢谪楫芫游戏的存盘是采用的存盘点这样的设计,不过这种存盘点的设计要比《最终幻想》中的还要“狠毒”。怎么这么说呢?在《最终幻想》中,存盘点象个特殊的仪器,它摆在那里,永远在那里,你什么时观锻娜叼候去,它什么时候都工作,没白天没黑夜没有大小礼拜节假日,当你的游戏遇上困难继续不下去的时候,你可以很随便的去记录一下,以后再玩。

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6、《Silver》中则不勾袖稣拗然。它的存盘点是个神秘老头儿,你根本不知道他平时都躲在哪儿,只有你到了某个特定的地点,或是打死了某个大boss,或者是再下一步将是非常危险的一战时,他才讵畿缤耒会呼悠悠的出现,答应为你记录一下,随后又消失在空气中,只有再次遇上同样的条件时,他才会再度出现。

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7、有时候你会因为手指抽筋或是脑力枯竭而在游戏中的某个地傲艟茏慕方停止不前,无法继续,这时候你需要的是休息休息,放松放松,一会儿再玩。可偏偏这个时候这个该死的小佟聚吒甸老头儿不知道在何处逍遥,害得你是玩又玩不下去,退又退不出来(不存盘退出很多地方就白打了)。个人认为,这个设计是这款游戏中最大的败笔。真是有那么一次,约会(啊,是和一般朋友的)的时间要到了,还是死活找不到小老头儿,无奈之下忍痛关机,到了约会地点还是晚了,活生生的被骂,真是不值当呀。

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