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C4D小汽车教程

时间:2024-09-28 17:24:34

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工具/原料

Cinema4D

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方法/步骤

1、1-锪者谧桁新建【立方体】,【对象】选项卡,分段X改成52-【转为可编辑模式】,选择【多边形模式】,选中顶部的面,【移动工具】向下移动,立菱诎逭幂方体的尺寸XYZ分别为200cm-80cm-200cm3-选择图示两个对称面,右键-【挤压】,偏移值改成30cm4-选择图示两条边,【移动工具】,向下移动20cm,可以按住shift键,确保整数值移动5-选择图示的面,【移动工具】,向内部移动20cm.

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2、6-按住control或command键,向外拖动复制90cm7-继续复制拖动70cm8-继续复制拖动80cm9-选中这10个面,按住control或command键,向上拖动复制80cm10-选中图示的边,(选择移动工具的前提下双击一条边,可以快速选中相同方向上所有的边),Z向移动20cm

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3、11-选中图示的边,Z向移动10cm12-选中图示的边,向下移动10cm13-选中顶部4条边,【缩放工具】,向内缩放80%14-选中图示的面,【内部挤压】,偏移值改成4cm15-【挤压工具】,偏移值改成-4cm,作为前窗玻璃

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4、16颍骈城茇-选中图示两个面,【内部挤压】工具,【保持群组】选项的勾选去掉,工具面板中点击【新的变换】17-同样切换到【挤压】工具,【新的变换】,以上两部操作可以确保和14,15步骤的操作效果保持棒瀹跏癞一致,作为侧边玻璃18-对称侧边玻璃相同的步骤,后窗玻璃也采用相同的步骤,不同的是,这里要勾选【保持群组】19-选中图示的面,依次进行【内部挤压】和【挤压】的操作20-选中图示三个面,进行相同操作

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5、21-后面的七个面作为一个整体,进行相同操作22-框选工具选中车头的点,然后向下移动20cm23-同样框选出车尾的点,向下移动20cm24-管道工具,调整方向为+X,其他参数可按照图示调节,勾选【圆角】,调整分段和半径25-复制一个管道出来,按照图示调整参数

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6、26-切换到切片,勾选【切片】,调整起点和终点27-新建【圆柱体】,调整对象各参数28-切换到【封顶】选项卡,勾选【封顶】,调整参数29-新建立方体,调整尺寸为20*20*20cm30-【运动图形】,新建【克隆】,模式改成【放射】,把小立方体拖进去,平面改成【ZY】半径改成【0】

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7、31-修改立方体【对象】属性中的尺寸32-克隆对象属性中的数量可以改成自己喜欢的数值,然后把组成轮胎的部分选中【群组对象】33-选中图示三条线,【右键】-【倒角】-【工具选项】,模式选择【实体】-偏移值改成【1】34-选中通过倒角操作形成的面,【挤压】,使向内凹陷35-【框选】工具选中点进行调整,使车头形状更逼真。

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8、36-新秃赈沙嚣建【立方体】,调整成竖长形,利用【克隆】复制一共11个,间隔为10cm,放置到车头合适位置37-新建【球体】和【圆柱体】,调整尺寸,使圆柱体半劐孕瞬腊径比球体略大,切换到【对象模式】,调整球体为扁球形38-调整好扁球体和圆柱体的位置后,选中两个对象【群组对象】,并缩小旋转后放置到车头合适位置作为车灯39-车灯复制一个,旋转缩小后放置到汽车侧边40-新建【立方体】,调整尺寸后放置到侧边作为把手

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9、41-新建立方体,调整尺寸,在对象中勾选【圆角】,调节圆角尺寸和圆角半径。42-复制立方体,调整尺寸,放置在上一步立方体的下方43-新建立方体,【可编辑对象】,多边形模式选中两侧的两个面,【挤压】工具,作出横向长立方体44-再使用一次【挤压】工具45-选中图示两个面,使用【挤压】工具,作出向内的柱形作为汽车的前保险杠

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10、46-给上一步完成的立方体形状增加【倒角】扭曲效果,勾选【用户角度】并调整偏移值和细分值47-新建立方体,调整尺寸,勾选【圆角】,调整圆角半径和圆角细分48-调整位置并对称复制,形成图示保险杠连接49-选中保险杠三个立方体,复制,移动到车体后方,旋转,作为后保险杠50-新建立方体,调整尺寸作为汽车的号牌,并复制一个到车尾,其他需要对称的部分可以借助阵列工具的【对称】完成

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11、51-新建【远光灯】灯光,修改投影为【光线追踪(强烈)】,修改颜色和强度52-新建【地面】,调整位置到汽车的底部53-新建【灯光】,勾选【环境光照】54-【渲染设置】,【效果】,【环境吸收】55-新建【环境】,调整【环境强度】为70%

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12、56-新建材晨月鲈蜉质球,去掉反射,修改颜色的HSV值,作为地面的纹理标签。57-新建一个材质球,去掉反射,颜色调节为自己喜欢的颜色,纹理改成【菲涅耳(Fresnel)】,混合模式【添加惋鸺倦濯】,混合强度10%58-调整好的材质球作为汽车外壳的纹理标签59-新建一个材质球,作为汽车玻璃的纹理,去掉反射,修改颜色为深灰色,通过面模式选中玻璃对象,附加纹理60-新建材质球,调整为深灰黑,作为轮胎的纹理

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13、61-新建材质球,调整为金属灰,作为辐条的纹理62-新建材质球,调整为金属中灰,作为保险杠的纹理63-新建材质球,调整为灰白色,作为车牌的纹理64-新建材质球,调整为暖白色,作为车灯的纹理65-新建材质球,调整为黄色,作为侧灯的纹理给各个部件补充上喜欢的纹理材质,完成。

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