C4D晶格工具可以制作物体的骨架,比如垣篙杏缉搭建舞台模型作为支撑(雾),其实这个工具也没啥东西,答题介绍一下。
工具/原料
C4D任意版本+任意可以运行该软件的电脑
方法/步骤
1、首先创造一个球体,放到晶格的子层级。这里可以看到,他只有一个属性面板。
2、设置的时候你会发现,他的1<2时你才能改变他的半径。
3、把球体的半径变大可以看到每一个交叉点上都出现了一个球体。
4、增加细分可以使他的表面更加精细,但是相应的计算量也会变大。
5、勾选单个元素,把他转化为可编辑对象;这个地方就类似于布尔中的单一对象了。
6、取消勾选,转化为可编辑对象。这里就只产生了一个。