士的灵魂碎片不再是物品,而成为术士技能系统的一部分,有点类似于死亡骑士的符文机制。大灾变中还会加入更多新的技能、新的天赋,许多现在大家熟悉的系统都会得到翻天覆地的改动。
新的法术
1、魔化火焰(81级可学):一种能快速施放的技熹栳缂靖能,同时造成暗影和烈焰伤害,有点类似于法师霜火球,此技能将依据目标身上的火焰或暗影抗性中较低的一个进行伤害计算,同时它也将刷新目标身上的献祭或痛苦绣诅收蟮无常的作用时间。我们是想靠邪焰术去保证毁灭和恶魔系术士在移动战中的DPS。还有一点,这个是绿色的火焰效果。瞬发技能。
2、恶意(83级可学):使你的目标施放的DoT或Hot的暴击几率提高3%。当目标造成一次暴击,你获得一个10秒的伤害提升Buff。此效果可以堆叠3次。
3、恶魔之魂(85级可学):让术士与他召唤恶魔的灵刀疳姥匣魂合体,这是一个主动瞬发技能,具体的技能效果由术士合体时蛱针苎翻携带的宠物决定,恶魔之魂的持续时间为20秒(或者使用次数耗尽,计算方式类似于牧师的心灵之火),2分钟冷却。
天赋修改
1、旧有天赋修改
2、恶魔变身:对恶魔有效地控制类法术将不再影响使用彬浴乖巅恶魔变身后的术士,此外,恶魔化身状态下的技能也将做出调整以更加凸显术士自身的技能。术士变身后不能再被放逐术、神圣愤怒、超度邪恶,骑士泪流满面。
3、暗影灼烧:当目标生命值低于25%,暗影灼烧可对其造成额外伤害。
4、恶魔支配:这个技能被移除。 被召唤恶魔+灵魂灼烧=召唤恶魔瞬发替代新天赋
5、恶魔箭:恶魔系新的天赋,直接伤害型法术,恶魔箭将使目标获得一个DeBuff,可以增加术士的恶魔对目标的伤害。
6、末日临近:这将使你在施展特定法术时有几率降低恶魔变身和末日灾祸的冷却时间。
7、瘟疫肆虐:当目标生命值低于25%时,吸取灵魂重置痛苦无常和痛苦灾祸的持续时间。
天赋专精
1、 暗影伤害:提高暗影伤害。 恶魔伤害:提高召唤的恶魔造成的伤害。 火焰伤害:提高火焰伤害。