参照前边的部分,灯光做出来的效果是很不真实的,原因是他没有衰减、环境的就俄员凹漫反射等影响,这节就来介绍一下如何优化这个吧。如果这个经验对您有帮助请点赞、投票,谢谢!
工具/原料
C4D任意版本+任意可以运行该软件的电脑
方法/步骤
1、灯光的衰减是在细节中控制,上方的属性设置都很简单,这里就不赘述了。
2、衰减中最贴合实际的是|平方倒数|,它有一套自己的精度设置,可以通过两个方式来设置。
3、再来看一下投影,首先是|密度|它会影响影子的虚实。最大采样数,直接看图
4、如果你并不想让某个物体被照到,你可以排除掉他
5、如果你想让灯光更加的真实那么你需要开启全局光照。ps:在渲染区的最右边
6、如果你并不像让某个材质接受全局光照那么你需要这个
7、最后一点,添加一个环境吸收。参数不需要设置,效果看图
8、剩下的问题放在这里了