小编跟大家分享如何利用C4D来建立吸管模型;
工具/原料
C4D软件(中英文都可、版本不限)
旋转
样条
方法/步骤
1、打开C4D软件;
2、切换到正视图,用画笔工具绘制一条直线,选中直线2稍僚敉视个断点,将其设置在同一竖直方向上;(特别要注意的是:因为我们后面要用到旋转工具,所以我们在绘制样条的时候,一定要以y轴作为中心基准点来进行绘制);
3、给样条这是细分点数,(这边需要注意的是:如果给样条添加细分点数的时候,想要让样条上面的点是等间距显示的时候,要先把样条的类型设置成线性的,不然默认是贝塞尔类型,越往两头走间距越小)
4、间隔的选中几个点,然后往右侧拉,这边是要实现吸管弯曲部分,然后选中拉出部分进行倒角设置;
5、选中弯曲部分以外多余的点(以免它影响画面的操作,属于没必要的点),再选中样条,按住Alt键,选择旋转工具;这个时候样条就成为了样条的子级;旋转之后,吸管的样子就出现了;
6、这个时候我们需要给吸邢赳剁曛管添加扭曲工具,因为扭曲工具不能作为旋转的父级,所以只能以平级的方法来实现对吸管的弯曲;选中扭曲和旋转Alt+G愉桴狁焕进行建组,实现平级;为了让弯曲部分的长度不会产生变化,我们在操作扭曲的时候要将保持纵轴长度给勾选上;
7、给吸管添加材质,选择棋盘,设置相应的参数;添加背景,丐蹄答骊给背景颜色添加自己想要的材质;Ctrl+B渲染设置里面效果增加环境吸收,这样可以增加物体与物体之间的阴影,这样可以显得这个场景更加真实;
8、以上就是C4D如何建立吸管模型的方法了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!