本经验为大家讲解使用UG9.0软件中的替换面、偏置面、布尔运算等命令设计三维零件图的技巧。
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方法/步骤
1、绘制底座的二维截面,底座上的四个小孔可以一起设计出来,设计方法可以用草绘中的阵列曲线;
2、底座的底部有一个长方形的槽,此步先绘制二维截面,然后使用拉伸切剪得出;
3、底座上方的圆管同样可以用拉伸来完成,注意其尺寸;
4、绘制与圆柱相重直的圆柱特征,在草图中进入绘制时,可随意绘制一个圆,然后为其添加垂直约束;
5、此时圆柱超出的部分,需要修剪掉,此时可以使用替换面来达到想要的效果;
6、圆柱与底板的加踅斗渤汊强筋使用拉伸绘制,在拉伸后若执行求和提示不相交时,可选无布尔运算,然后完成拉伸,增加一步偏置面,在零件相交后,可用单独的布尔运算求和指令对其进行合并;
7、到些所有的特征就全部绘制出来了,可捂执涡扔使用编辑对象显示更改其颜色,用图层来管理不必要的辅助特征,如坐标、草图等!