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仙桃千分的打法

时间:2024-10-23 01:32:14

“仙桃千分”是仙桃近镉胶鱿瓜几年来特别流行的一款扑克游戏打法,由“定七”、“找对家”等很多种仙桃七八十年代人玩的扑克游戏演变而来,又称“暗千分”、“博(搏、百)分”撅掏浑锌。“仙桃千分”融合了争上游,找朋友,斗地主,五十K等多种打法的4人2副扑克游戏,目前在湖北、湘北一带广为流传,仙桃的很多个地区、乡镇都有自己的不同打法。该款游戏具有刺激(5.10.K、四张或四张以上都是炸弹),灵活(多种出牌方式),多变(癞子较多,可以配作任何牌),动脑(融合了找朋友打法,在出牌时要分析谁是对家)等特点。该游戏变化大,需要动脑判断,需要团结合作精神,相信大家一定能找到劳逸结合的疯狂快感。游戏结束后,进行排名和分数计算,具体计算方法见“胜负”规则。

仙桃千分的打法

出牌牌型

单张:任何一张牌都可做单张出。大小:大王>小王>2>A>K>……>5>4>3。大小王同时出为四个字炸弹及以下的牌里最大的。

对:任何相同的两张牌都可做对子出(不分花色)。大小:22>AA>KK>……>55>44>33。

三条:任何相同的三张牌都可作为三条(不分花色)。大小:222>AAA>KKK>……555>444>333。

炸弹:分为普通炸弹和特殊炸弹。

普通炸弹:四个或四个以上相同的牌为炸弹。(不分花色,大小:8张炸弹>7张炸弹>6张炸弹>5张炸弹>4张炸弹)

特殊炸弹:五十K、王炸、7张、8张。

五十K炸弹:由分数组成的五十K炸弹,分为正五十K和杂五十K炸弹。(大小:正>杂)

正五十K:相同花色的单张5+单张10+单张K可组成“正五十K”炸弹。(花色大小:黑桃>红杏>梅花>方片)

杂五十K:任意花色的单张5+单张10+单张K都可组成“五十K”炸弹。(杂五十K之间不分大小,先出为大)

王炸:两张大小王一起出为王炸,可以打四个和四个以下的任何牌型。(取到王炸的人,都将取得3倍的奖励,由其余三方出,不管输赢)

7张:7张相同的牌为7张。(不带癞子,取到7张的一方不管是否作为7张出牌,将得到3倍的奖励,由其余三方出,不管输赢)

8张:8张相同的牌为8张。(不带癞子,取到8张的一方不管是否作为8张出牌,将得到6倍的奖励,由其余三方出,不管输赢)

牌和炸弹的大小

本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、A、K、Q、J、3。

癞子:四张红3(红桃、方块)和两张配牌均可作为癞子,共6张赖子,可以当做任何一张牌,1张癞子单独出算单张3,2张癞子单独出算对3,4张或4张以上癞子单独出算4张或4张以上3的炸弹,王单独比2大,分别是大王>小王>2>A>K…;如3条3加癞子,算作3333,与4张3的炸弹同等大小;4张炸弹配癞子算作5张炸弹,如:3333加癞子>2222;大小王同时出为四个字炸弹及以下的牌里最大的,如:大王加小王>2222>AAAA….>4>3。赖子可以当作K中的一个,在其它两张牌花色相同的情况下,可以作为正510K;

相同炸弹大小:相同牌型炸弹按牌点数确定大小,点数越大炸弹越大。如4444>3333。

不同炸弹大小:14张>13张>硬8张>硬7张>12软>11软>10软>9软>8软>7软炸弹>6炸弹>5炸弹>王炸>4炸弹>黑桃正五十K>红桃正五十K>梅花正五十K>方片正五十K>杂五十K,其中杂五十K不分大小。6张以下的炸弹不分软硬只比较点数

出牌规则

发牌出牌顺序:游戏第一局随机翻一张明牌,由得明牌的玩家为庄家,其后则以上局的一游玩家为庄家,庄家首先发牌出牌,(可以出任意牌),发牌出牌顺序为逆时针。

硬牌:发牌后从庄家开始依次询问各位玩家是否硬牌。当一个玩家认为自己的牌足以与其他三个玩家相抗衡时,可选择硬牌。硬牌后,则硬牌玩家形成一打三的局面,该局只以最先的名次决定胜负,而不再以得分作为标准。若硬牌玩家得到一游,则硬牌玩家胜,若其他三个玩家中任意一个得到一游,则硬牌玩家负。

叫牌:若没有玩家选择硬牌则由系统随机抽取庄家任意单张牌(除去配牌、大王和小王)亮出进行叫牌,如庄家发到两张一样叫庄的牌,或者叫到10(包括10)到3(不含红3)以外的牌型,则都需重新叫牌,叫牌的规则为发到第二张同样牌后的第一张为第二次叫牌,另一家拥有与庄家叫牌相同牌的玩家即和庄家成为暗对家。此时玩家形成二对二的局面。

出牌:叫牌的情况下庄家先出牌,硬牌的情况下硬牌玩家先出牌

轮流出牌:其他出牌者在轮到自己出牌时,所出的牌必须比上一出牌者大,如果大不过或者不想出,可以弃权。如果连续三家弃权,则由最后出牌玩家在下一轮得到任意出牌权,可以出任意牌型,没有任何要求。

明鸡:拥有与庄家叫牌相同牌的玩家是庄家的暗对家,在牌局开始后通过打出这张牌来表明自己和庄家的对家关系叫明鸡。

接风:找朋友的情况下,当玩家出的最后一手牌为最大时,若庄家的对家已明鸡确定关系,由各自对家接风;若未明鸡确定关系,由下家接风。

名次:游戏中,第一个出完牌的玩家为一游,其次为二游三游,最后剩下的玩家为末游。

编辑本段

计分与胜负

算分

对家跑2游的情况下,4游从抓到的分中贡献60分给2游(不足记为负分)且4游手中未打出的分归2游

对家跑3游的情况下,4游从抓到的分中贡献30分给3游(不足记为负分)且4游手中未打出的分归3游

对家跑4游得情况下,3游玩家不贡献分给4游玩家且4游玩家手中未打出的分归3游

胜负

找朋友的情况下:按双方最后总得分的多少来判断胜负。

硬牌的情况下:按玩家最后的名次来判断胜负。

特殊情况:

找朋友时,若最后双方的得分均为100分,则得第一游的那方胜利。

若2游玩家算上贡献分、未打出的分后为260分则算大清

若胜利的一组玩家算上贡献分、未打出的分后大于200分小于260分则算小清

记分规则

得分:当一轮中有分数时,则最后得到任意出牌权的玩家获得这些分数。

倍数设置:最终金币数=房间底金×倍数

找朋友×1倍小清×2倍大清×4倍

王炸×3(其余三家各出1)

7张×3(其余三家各出1)

8张×6(其余三家各出2)

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