对于声音的控制和使用方面,前面已经写过几篇,在这里我们分享一个简单的可以动态音乐效果。
工具/原料
FLASHCS3及上以版本
方法/步骤
1、这里我们用的是AnimateCC,打开软件,新建AS3文档。
2、找一个音乐文件,注意要是mp3格式。导入成功如下图所示:
3、右键选择库里的声音文件,然后选择属性。
4、设置声音文件的链接属性为MUSICSOUND
5、使用矩形工具画一个矩形,高为5,宽为20
6、将这个矩形转换为影片剪辑,注意注册点位置。
7、再复制出20个影片剪辑,均匀放到舞台上。
8、分别设置这21个影片剪辑的实例名为m0,m1,m2,...,m20
9、在主时间轴加如下代码:varsound:Sound=newMUSICSO曷决仙喁UND();varsChannel:SoundChannel;varbArray:蚱澄堆别ByteArray=newByteArray();varAry:Array;varn:Number=0;sChannel=sound.play();this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,showBar);functionshowBar(event:Event){ n=0; SoundMixer.computeSpectrum(bArray,true,0); for(vari:int=0;i<21;i++) { n=bArray.readFloat(); varnum:Number=n*360; this["m"+i].height=num; }}
10、现在运行就可以看到21个影片剪辑的高度随音乐进行变化了。