、 一般来讲,UG开粗优先使用跟随部件,但是此方式跳刀多,'B9I1iJ4l&A!P6x4{,T8u*U"[7U. H5g刀路看起来实在扎眼。不过利用干涉面可以很好解决这个问题。
方法/步骤(1)设置干涉面的刀路
1、第一步首页是要设置干涉面的刀路。如:干涉面距离毛坯一个刀半径左右,高度略高于一个刀底R值
方法/步骤(2)刀路计算的切削区域
1、大家想想看,如果在等高刀路中,若切削区域之间还有残料相连,可能会发生什么后果?当然此例用等高做中加工更合理。
2、 关于单向铣和双向铣,一般用在精加工。特别是光平面时。此方式效果要好于跟随外围和跟随部件。
方法/步骤(3)切削步距的确定
1、UG的切削步距用刀径的百分比与其他软件有所不同。UG是按有效刀径的百分比来计葡搌寸笆算的。所谓有效百分比对于:飞刀=D幻腾寂埒-2R平刀球刀=D,因此确定百分比值时可按以下原则:飞刀90%--100%平刀65%--80%球刀30%以下。刀径越大,百分比值越大。