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《天下3》八大门派职业之冰心堂最佳加点分析

时间:2024-11-01 22:37:14

《天下3》冰心堂作为譬凄蛸枣唯一可以治疗的职业,任何场所都离不开冰心,无论是副本、战场、PVP、势力战城战,冰心堂的作用不容忽视,唁昼囫缍这也就是热门职业的根本原因之。

门派特点

优点:作为大荒唯一可以治疗的职业,任何场所都离不开冰心无论是副本、战场、PVP、势力战城战,冰心的作用不容忽视,这也就是热门职业的根本原因之。BX的生存能力很强,单挑能力也很强。

缺点:大荒跑的最慢的职业,由于这个原因,在野外一般杀不掉其他职业。攻击低,单过任务比较麻烦,武器攻击力小。装备较贵。

职业加点

念:每增加1点时,法术防御力+1,技力值+1,施法保护力和会心防护力增加0.7。每增加2点时,对催眠,暴怒,恐惧,混乱的状态抗性+1。念是目前大荒冰心最普遍的加点方式,念属性对岐黄一系技能有加成,念属性增加的会心防护以及法术防御以及抗性,都增强了冰心的生存能力,是最适合冰心的加点方式。

疾:每增加2点时,回避+3。每增加2点时,对定身,缓行,迟钝,束手的装态抗性+1。疾加强了冰心的回避,介于本身软甲回避就比较高,加疾可以更好的利用这一点,回避较高会造成对方技能划过,伤害减小,使自己在少较频率加血的情况下生存时间更长。

魂:每增加1点时,法术攻击增加。大荒还存在另类冰心——毒医,毒系一派为输出技能,加魂增加法术攻击的效果还是很可观的,单纯加魂的缺点就是降低了BX的生存能力,也削弱了岐黄一系的效果,BX前期加点推荐全魂,前期不考虑PVP、FB等,全魂可以极大提高效率。

体:每增加1点时,物理防御力+1,生命值增加,每个门派略有不同。每增加1点时,对眩晕,闭气,郁气逆脉的状态抗性+1。体属性加点几乎没有人再用,但是软甲天生缺少物理防御血少,未尝不是一种方法。

敏:每增加1点时,命中+1。每增加2点时,会心一击+1。敏属性加命中会心,会心可打出原威力的1.5倍并且不能划过不可化解,保持输出稳定。

力:每增加1点时,物理攻击力+1。针系攻击技能为武功,威力与力有关,由于软甲几乎都是远程而冰心的速度较慢,很少有近身的机会,硬甲近身但是BX物理防御过低,与硬甲之间最好可以控制距离,针系作为控制技能,更减小了力属性的作用。也就是说,BX提加点以念疾体为主,保证自己的生存能力。

加点优势

全念:念资质120,技能岐黄,在刷血困难的时候很有用处。

全疾:疾资质120,技能随意,平时行走大荒的必备,加疾可以提高人物生存。

全魂:魂资质120.技能毒经,可以减少技能回气时间,在较短时间可以多次使用技能。

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