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UG建模按点偏置凸起的使用方法

时间:2024-10-06 12:25:28

在UG建模环境中,有个偏置凸起命令,只能应用于片体中,可以把现有片体偏置一定距离,淘篱跬翎中心类型可以按照曲线和点,本次主要介绍按点创建的偏置凸起

工具/原料

电脑Win1064位专业版

UGNX11.0软件

方法/步骤

1、打开软件,新建一个模型,拉伸任意一个长方体,设置中的体类型选择为片体

UG建模按点偏置凸起的使用方法

2、在长方体片体的左侧面中间创建一个点,也可根据需要把点约束到其它位置

UG建模按点偏置凸起的使用方法

3、依次单机菜单、插入、设计特征、偏置凸起

UG建模按点偏置凸起的使用方法

4、在偏置凸起对话框中,中心类型选择为点,选则左侧面为要偏置的体,草图点为轨迹上的点,议陬涸渎即可创建一个凸起的片体,该片体是和原片体相连的

UG建模按点偏置凸起的使用方法

5、可以通过偏置选项、距离选项和宽度选项调整偏置凸起的尺寸,没点击一个尺寸的对话框,模型上对应方向的箭头会变成蓝色

UG建模按点偏置凸起的使用方法

6、单机高度的反向箭头,可以使偏置凸起往另一个方向

UG建模按点偏置凸起的使用方法

7、当其中一个方向的尺寸大于片体边界时任然可以创建偏置凸起

UG建模按点偏置凸起的使用方法

8、轨迹上的点选择两面的交线上的点时,偏置凸起会创建在两个面上

UG建模按点偏置凸起的使用方法

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